Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Grabstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Grabstein Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Kanone Grabstein Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kanone Grabstein Blasrohrkobold
Kampfholz
Kanone Grabstein Blasrohrkobold
Erdbeben
Kanone Grabstein
Pfeile
Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Grabstein Blasrohrkobold
Gift
Kanone Grabstein Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Eisgolem Grabstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Eisgolem Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Eisgolem Grabstein Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Kanone Königliche Luftpost Grabstein Blasrohrkobold Tunnelgräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Königliche Luftpost
Eisgolem
Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Grabstein
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Eisgolem Blasrohrkobold Tunnelgräber
Kampfholz
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Eisgolem Barbarenfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 15

Kanone
Königliche Luftpost Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Barbarenfass
Königliche Luftpost
Kanone Blasrohrkobold Eisgolem Grabstein Barbarenfass Kampfholz
Eisgolem
Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Grabstein
Blasrohrkobold Königliche Luftpost Barbarenfass
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Grabstein Kanone Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Barbarenfass
Kanone Königliche Luftpost Eisgolem Grabstein Blasrohrkobold Tunnelgräber
Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost Eisgolem Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Grabstein Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost Grabstein Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost Grabstein Blasrohrkobold
Kanone Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Grabstein Barbarenfass Kampfholz
Königliche Luftpost Barbarenfass Kampfholz Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanone Königliche Luftpost Grabstein
Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Kanone Grabstein
Kanone Königliche Luftpost Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kanone Königliche Luftpost Eisgolem Grabstein Barbarenfass Kampfholz
Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Kanone Grabstein Königliche Luftpost Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost Grabstein Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Kanone Grabstein
Kanone Königliche Luftpost Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost Grabstein
Kanone Königliche Luftpost Grabstein Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Königliche Luftpost Barbarenfass Kampfholz Kanone Eisgolem Grabstein Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Eisgolem Grabstein Barbarenfass
Königliche Luftpost Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Königliche Luftpost Grabstein Eisgolem Kampfholz
Königliche Luftpost Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost Grabstein
Königliche Luftpost Eisgolem Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Eisgolem Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Eisgolem Grabstein Barbarenfass Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Kanone Eisgolem Grabstein
Kanone Blasrohrkobold
Grabstein Königliche Luftpost Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Tunnelgräber Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Barbarenfass
Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Barbarenfass
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Barbarenfass
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Kampfholz Barbarenfass
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber

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