Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Eisgolem Elixiersammler Drei Musketierinnen Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Eisgolem Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Drei Musketierinnen Banditin
Großer Schneeball
Bomber Drei Musketierinnen
Knall
Bomber Drei Musketierinnen Banditin
Barbarenfass
Bomber Elitebarbaren Drei Musketierinnen Königsgeist Banditin
Kampfholz
Bomber Elitebarbaren Drei Musketierinnen Banditin
Erdbeben
Bomber Elixiersammler
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Elitebarbaren Drei Musketierinnen Königsgeist Banditin
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen Banditin
Gift
Bomber Elixiersammler Drei Musketierinnen
Blitz
Elitebarbaren Eisgolem Elixiersammler Drei Musketierinnen Banditin
Rakete
Elitebarbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Eisgolem Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Elixiersammler Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Eisgolem Königsgeist Banditin Elitebarbaren Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Knall Eisgolem Königsgeist

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Elitebarbaren Eisgolem Banditin
Knall
Elitebarbaren Bomber Eisgolem Drei Musketierinnen Königsgeist Banditin
Elitebarbaren
Knall Bomber Eisgolem Drei Musketierinnen Königsgeist Banditin
Eisgolem
Drei Musketierinnen Bomber Knall Elitebarbaren
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Eisgolem Knall Elitebarbaren Königsgeist Banditin
Königsgeist
Knall Elitebarbaren Drei Musketierinnen Banditin
Banditin
Bomber Knall Elitebarbaren Drei Musketierinnen Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 13

Bomber
Eisgolem Knall Königsgeist Banditin
Knall
Bomber Elitebarbaren Eisgolem Drei Musketierinnen Königsgeist Banditin
Elitebarbaren
Knall Eisgolem
Eisgolem
Bomber Knall Elitebarbaren Drei Musketierinnen Königsgeist Banditin
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Knall Eisgolem Banditin
Königsgeist
Bomber Knall Eisgolem
Banditin
Bomber Knall Eisgolem Drei Musketierinnen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Eisgolem
Elitebarbaren Bomber Knall Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen Bomber Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Bomber Banditin
Bomber Elitebarbaren
Bomber Knall Königsgeist Banditin
Drei Musketierinnen Knall
Knall Eisgolem Banditin
Drei Musketierinnen Elitebarbaren
Elitebarbaren Bomber Eisgolem Königsgeist Banditin
Bomber Knall Eisgolem Königsgeist Banditin
Drei Musketierinnen Knall
Bomber Knall Elitebarbaren Drei Musketierinnen Banditin
Bomber Drei Musketierinnen Knall Königsgeist
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Banditin
Knall Elitebarbaren Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen Bomber Elitebarbaren
Bomber Knall Elitebarbaren Drei Musketierinnen Königsgeist Banditin
Knall Bomber Eisgolem Königsgeist Banditin
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Bomber Königsgeist Elitebarbaren Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Eisgolem Königsgeist Banditin
Banditin Bomber Knall Elitebarbaren Eisgolem Königsgeist
Banditin Knall Elitebarbaren Eisgolem
Knall Elitebarbaren Eisgolem Banditin
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Banditin
Knall Eisgolem Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Eisgolem Banditin
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Eisgolem Banditin
Drei Musketierinnen
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Eisgolem Drei Musketierinnen Banditin
Bomber Drei Musketierinnen
Elitebarbaren Bomber Knall Eisgolem Drei Musketierinnen
Bomber Knall Elitebarbaren Eisgolem Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Königsgeist Banditin
Knall Königsgeist Banditin
Banditin
Eisgolem
Bomber Knall
Knall Eisgolem
Bomber
Knall Eisgolem
Knall Banditin
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Knall Banditin
Knall
Elitebarbaren Eisgolem Drei Musketierinnen Banditin
Banditin
Knall Elitebarbaren Eisgolem
Bomber Knall Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen
Bomber
Bomber Knall Drei Musketierinnen Banditin
Bomber Knall
Knall
Knall Eisgolem Bomber
Knall Königsgeist Banditin
Knall Banditin
Knall Banditin
Elitebarbaren Knall Eisgolem
Knall
Elitebarbaren
Bomber Knall Banditin
Knall
Knall Banditin
Knall Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Bomber Knall Eisgolem
Knall
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Knall Elitebarbaren
Knall
Knall Königsgeist Banditin

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