Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese
Großer Schneeball
Bomber Hexe
Knall
Bomber Hexe
Barbarenfass
Bomber Tesla Hexe
Kampfholz
Bomber Hexe
Erdbeben
Bomber Tesla Hexe
Pfeile
Bomber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Kampfheilerin Hexe
Feuerball
Bomber Tesla Kampfheilerin Hexe
Gift
Bomber Kampfheilerin Hexe
Blitz
Tesla Kampfheilerin Hexe
Rakete
Kampfheilerin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Erdbeben Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Erdbeben Tesla Kampfheilerin Frost Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Erdbeben Tesla

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Knall Kampfheilerin
Knall
Erdbeben Riese Bomber Kampfheilerin Frost Hexe
Tesla
Erdbeben
Knall Riese
Kampfheilerin
Bomber Knall Riese Hexe
Riese
Bomber Knall Erdbeben Kampfheilerin Hexe
Frost
Knall
Hexe
Knall Kampfheilerin Riese

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
Knall Tesla
Knall
Bomber Tesla Erdbeben Kampfheilerin Hexe
Tesla
Bomber Knall Erdbeben Kampfheilerin
Erdbeben
Knall Tesla
Kampfheilerin
Knall Tesla Hexe
Riese
Frost
Hexe
Knall Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bomber Knall Tesla
Bomber Knall Tesla Kampfheilerin Hexe
Tesla Hexe Bomber Frost
Tesla Hexe Bomber
Bomber Erdbeben Kampfheilerin
Frost Bomber Knall Tesla Erdbeben
Tesla Knall Frost Hexe
Erdbeben Knall Tesla Kampfheilerin
Tesla Hexe
Bomber Tesla Kampfheilerin
Hexe Bomber Knall Tesla Erdbeben Frost
Tesla Knall Hexe
Tesla Bomber Knall Erdbeben Kampfheilerin Frost Hexe
Bomber Knall Tesla Erdbeben Frost Hexe
Tesla
Knall Tesla Frost
Tesla Bomber Hexe
Tesla Bomber Knall Kampfheilerin Hexe
Knall Erdbeben Frost Hexe Bomber Tesla Kampfheilerin
Tesla
Bomber Tesla Erdbeben Kampfheilerin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla Kampfheilerin Hexe
Bomber Knall Tesla Kampfheilerin
Knall Kampfheilerin Hexe
Knall Tesla Kampfheilerin
Tesla Kampfheilerin Hexe
Knall Tesla Frost Hexe
Tesla Kampfheilerin Hexe
Tesla Kampfheilerin
Knall Frost Hexe
Hexe Tesla
Tesla Hexe
Knall
Tesla Hexe
Bomber Tesla Hexe
Tesla Hexe Bomber Knall Kampfheilerin Frost
Bomber Knall Tesla Erdbeben Kampfheilerin Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Frost
Knall
Erdbeben
Erdbeben Frost
Bomber Knall Erdbeben
Knall Frost Hexe
Bomber Erdbeben Hexe
Erdbeben Knall Frost
Knall
Knall Erdbeben
Knall
Erdbeben
Erdbeben Frost
Erdbeben Knall
Erdbeben Bomber Knall Hexe
Erdbeben
Erdbeben Frost
Bomber
Bomber Knall Erdbeben
Bomber Knall Erdbeben Hexe
Erdbeben
Erdbeben Knall
Knall Erdbeben Frost Bomber Hexe
Hexe
Knall Erdbeben Hexe
Knall Hexe
Knall
Knall Hexe
Knall Frost Hexe
Bomber Knall Erdbeben
Knall Frost
Erdbeben
Knall Erdbeben Frost Hexe
Knall Hexe
Frost
Bomber Knall Erdbeben
Knall
Knall Frost Hexe
Knall Hexe
Knall Frost Hexe

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