Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bowler Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Wächter Kleiner Prinz
Knall
Bomber Wächter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Wächter Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Wächter Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Wächter
Pfeile
Bomber Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Wächter Bowler Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Schweinereiter Bowler Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Bomber Wächter Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Bowler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Wächter Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Wächter Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Knall
Schweinereiter Elektromagier Bomber Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bowler Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Schweinereiter Bowler Elektromagier Kleiner Prinz
Schweinereiter
Knall Bomber Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bowler Elektromagier Kleiner Prinz
Wächter
Knall Schweinereiter
Bowler
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Bowler
Kleiner Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Bowler

Verteidigungssynergien 3 13

Bomber
Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Bomber Wächter Bowler Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Bomber Wächter Bowler
Schweinereiter
Wächter
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bowler
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bomber Wächter Bowler Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Bowler Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Bomber Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Wächter Bowler Elektromagier
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler Bomber Knall Wächter Elektromagier
Elektromagier Knall Kleiner Prinz
Bowler Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier Kleiner Prinz
Wächter Elektromagier Bomber Knall Bowler
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Bomber Knall Wächter Elektromagier
Bomber Bowler Knall Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Bomber Knall Wächter Bowler Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Bomber Wächter Bowler Elektromagier Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Bowler Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Knall Bowler Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Wächter Knall Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bowler Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bowler
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Mini-P.E.K.K.A.
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bowler
Knall Wächter Bowler Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Wächter
Bomber Bowler
Wächter Elektromagier Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Bowler Kleiner Prinz
Bowler Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter
Knall Bowler Elektromagier
Wächter
Bomber Knall Bowler
Knall
Bomber Bowler
Knall Bowler
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bowler Elektromagier
Knall Bowler Elektromagier
Knall
Bowler
Knall
Bomber Knall Bowler
Bowler
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Bomber Knall Bowler Kleiner Prinz
Bowler
Bowler
Knall
Knall Bomber Bowler Kleiner Prinz
Knall Bowler Elektromagier
Knall Bowler
Knall
Knall Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Elektromagier Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bomber Knall
Knall Elektromagier
Bowler
Knall Elektromagier Wächter
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektromagier
Bomber Knall Bowler
Knall
Knall Wächter Bowler Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Bowler Elektromagier Kleiner Prinz

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