Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Tesla Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Koboldgang Schweinereiter
Knall
Bomber Koboldgang
Barbarenfass
Bomber Ritter Koboldgang Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Kampfholz
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Koboldgang Tesla Schweinereiter
Pfeile
Bomber Koboldgang
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Bomber Koboldgang Tesla Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier
Gift
Bomber Koboldgang Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Ritter Koboldgang Tesla Schweinereiter Elektromagier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Ritter Elitebarbaren Schweinereiter
Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier Bomber Ritter
Ritter
Koboldgang Schweinereiter Bomber Knall Elitebarbaren Elektromagier
Koboldgang
Ritter Schweinereiter
Tesla
Elitebarbaren
Knall Bomber Ritter Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Ritter Koboldgang Bomber Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 6 9

Bomber
Ritter Knall Tesla Elektromagier
Knall
Elektromagier Bomber Ritter Koboldgang Tesla Elitebarbaren
Ritter
Bomber Koboldgang Tesla Elektromagier Knall
Koboldgang
Ritter Tesla Knall Elektromagier
Tesla
Ritter Koboldgang Bomber Knall Elektromagier
Elitebarbaren
Knall
Schweinereiter
Elektromagier
Knall Ritter Bomber Koboldgang Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Ritter Tesla Elektromagier
Elitebarbaren Bomber Knall Ritter Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla Bomber Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Bomber Ritter Koboldgang Elektromagier
Bomber Elitebarbaren
Koboldgang Bomber Knall Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier Knall Koboldgang
Knall Tesla Elektromagier
Tesla Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Bomber Tesla Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Bomber Knall Ritter Tesla
Tesla Knall Koboldgang Elektromagier
Tesla Bomber Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier
Bomber Knall Koboldgang Tesla Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Tesla Elektromagier
Knall Koboldgang Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Bomber Ritter Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Bomber Knall Ritter Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier
Knall Bomber Ritter Tesla Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Bomber Koboldgang Ritter Tesla Elitebarbaren Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Ritter Koboldgang Tesla Elitebarbaren
Koboldgang Knall Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Koboldgang Knall Ritter Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Ritter Koboldgang Tesla Elitebarbaren
Knall Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Ritter Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Ritter Tesla Elitebarbaren
Knall Elektromagier Ritter Elitebarbaren
Koboldgang Tesla
Ritter Tesla Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Tesla
Bomber Tesla
Koboldgang Tesla Elitebarbaren Elektromagier Bomber Knall Ritter
Bomber Knall Tesla Elitebarbaren Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Knall Elektromagier
Ritter
Bomber Knall
Knall
Bomber
Knall
Knall
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier
Knall Ritter Elektromagier
Knall
Ritter Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Bomber Knall
Bomber
Bomber Knall Elektromagier
Bomber Knall
Knall
Knall Bomber
Knall Elektromagier
Knall
Knall
Elitebarbaren Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Elitebarbaren
Bomber Knall
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Koboldgang
Knall Elektromagier
Ritter Koboldgang Elektromagier
Bomber Knall
Knall
Elitebarbaren
Knall Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier

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