Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Ritter Blasrohrkobold Magier Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Blasrohrkobold Magier Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Bomber Blasrohrkobold Magier Skelettarmee
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Ritter Riesenskelett
Knall
Bomber Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Ritter
Blasrohrkobold Koboldfass Bomber Knall Magier
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Knall Riesenskelett
Magier
Ritter Riesenskelett
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Koboldfass
Riesenskelett
Bomber Knall Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 12

Bomber
Ritter Knall
Knall
Bomber Ritter Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett
Ritter
Bomber Blasrohrkobold Knall Magier Skelettarmee
Blasrohrkobold
Ritter Knall Skelettarmee Riesenskelett
Magier
Ritter Skelettarmee Riesenskelett
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Ritter Blasrohrkobold Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Blasrohrkobold Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Ritter Blasrohrkobold Magier
Skelettarmee Bomber Knall Ritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Bomber Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelettarmee Bomber Ritter Blasrohrkobold
Bomber Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Bomber Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Knall Magier
Knall Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Bomber Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Skelettarmee Bomber Knall Ritter Magier Riesenskelett
Knall Blasrohrkobold Magier
Skelettarmee Bomber Knall Ritter Magier Riesenskelett
Bomber Magier Skelettarmee Knall Blasrohrkobold
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Knall
Magier Bomber Ritter Skelettarmee
Bomber Knall Ritter Blasrohrkobold Magier Skelettarmee
Knall Magier Bomber Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold
Bomber Magier Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Knall Riesenskelett
Bomber Knall Ritter Magier
Skelettarmee Riesenskelett Knall Ritter
Skelettarmee Riesenskelett Knall Ritter
Riesenskelett Ritter Skelettarmee
Magier Knall Blasrohrkobold
Skelettarmee Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Skelettarmee
Knall Riesenskelett Ritter Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelettarmee Knall Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Ritter Magier
Magier Bomber Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Knall Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Bomber Knall Blasrohrkobold Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett
Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett
Bomber Magier Knall
Magier Knall Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Ritter Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Bomber Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Bomber
Bomber Knall Blasrohrkobold Magier
Bomber Knall Blasrohrkobold Magier
Riesenskelett
Magier
Knall
Knall Bomber Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Magier
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Bomber Knall Blasrohrkobold Magier
Knall
Riesenskelett
Magier
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold Magier
Ritter Blasrohrkobold Magier
Bomber Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Riesenskelett
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Riesenskelett
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Riesenskelett

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