Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Musketierin Riese Fischer Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese Phönix

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese Fischer Phönix
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Fischer
Knall
Bomber Fischer
Barbarenfass
Bomber Ritter Musketierin
Kampfholz
Bomber Musketierin Fischer
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Musketierin Fischer
Feuerball
Bomber Musketierin Fischer
Gift
Bomber Musketierin Fischer Phönix
Blitz
Ritter Musketierin Fischer Phönix
Rakete
Musketierin Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Pfeile Ritter Fischer Musketierin Phönix Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Pfeile Ritter

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Knall Ritter
Knall
Pfeile Riese Bomber Ritter Musketierin Fischer Phönix
Pfeile
Knall Riese Ritter Phönix
Ritter
Musketierin Bomber Knall Pfeile
Musketierin
Ritter Riese Knall Fischer
Riese
Bomber Knall Pfeile Musketierin Fischer
Fischer
Knall Musketierin Riese
Phönix
Knall Pfeile

Verteidigungssynergien 2 12

Bomber
Ritter Knall Fischer
Knall
Bomber Pfeile Ritter Musketierin Fischer Phönix
Pfeile
Knall Ritter Phönix
Ritter
Bomber Musketierin Knall Pfeile Fischer Phönix
Musketierin
Ritter Knall Fischer
Riese
Fischer
Bomber Knall Ritter Musketierin
Phönix
Knall Pfeile Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Ritter Musketierin
Bomber Knall Ritter Musketierin Fischer Phönix
Fischer Bomber Ritter Musketierin
Bomber Ritter Musketierin Fischer Phönix
Bomber Pfeile
Pfeile Bomber Knall Musketierin
Musketierin Knall Pfeile Phönix
Knall Pfeile Musketierin Phönix
Musketierin Fischer Phönix
Ritter Bomber Musketierin Fischer Phönix
Bomber Knall Pfeile Ritter Musketierin Fischer
Pfeile Musketierin Knall Phönix
Bomber Knall Ritter Musketierin
Bomber Knall Pfeile
Ritter Phönix
Knall Fischer
Bomber Pfeile Ritter Musketierin Fischer
Pfeile Bomber Knall Ritter Musketierin Fischer
Knall Pfeile Bomber Ritter Musketierin Fischer
Musketierin Fischer Phönix
Bomber Pfeile Ritter Musketierin Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Fischer
Bomber Knall Pfeile Ritter Musketierin Fischer Phönix
Knall Ritter Musketierin Fischer
Knall Ritter Musketierin Fischer Phönix
Ritter Musketierin Fischer Phönix
Pfeile Knall Musketierin
Ritter Musketierin Phönix
Ritter Fischer Phönix
Knall Ritter Phönix
Musketierin Phönix
Ritter Musketierin Phönix
Knall Pfeile Phönix
Ritter
Bomber Musketierin
Phönix Bomber Knall Ritter Musketierin Fischer
Pfeile Bomber Knall Musketierin Phönix
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Knall Musketierin Fischer
Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin
Bomber Knall Pfeile
Pfeile Knall Musketierin
Bomber Pfeile Musketierin
Pfeile Knall
Pfeile Knall Fischer
Musketierin Fischer
Knall Pfeile Ritter Musketierin Fischer
Knall Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin Fischer
Pfeile Musketierin Fischer
Knall Pfeile Musketierin Fischer
Bomber Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Bomber Fischer
Bomber Knall Pfeile Musketierin Fischer
Bomber Knall Pfeile
Musketierin
Pfeile
Musketierin Fischer
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Bomber
Fischer
Pfeile Knall Musketierin Fischer
Knall Pfeile Musketierin Fischer
Knall Pfeile Musketierin Fischer
Knall Pfeile Musketierin
Knall Musketierin
Bomber Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Pfeile
Ritter Musketierin
Pfeile Bomber Knall Musketierin
Knall Pfeile
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin

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