Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Riese
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde
Knall
Bomber Bogenschützen Lakaienhorde
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Barbaren
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Barbaren
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Barbaren
Pfeile
Bomber Bogenschützen Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde
Feuerball
Bomber Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde
Gift
Bomber Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde
Blitz
Rakete
Barbaren Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Feuerball Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Bogenschützen Feuerball Frost Barbaren Lakaienhorde Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Bogenschützen Feuerball

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Knall
Knall
Feuerball Riese Bomber Bogenschützen Lakaienhorde Frost
Bogenschützen
Knall Riese
Barbaren
Lakaienhorde
Knall Riese Frost
Feuerball
Knall Riese Frost
Riese
Bomber Knall Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball
Frost
Knall Lakaienhorde Feuerball

Verteidigungssynergien 1 7

Bomber
Knall
Knall
Feuerball Bomber Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde
Bogenschützen
Knall
Barbaren
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Barbaren Frost
Feuerball
Knall Frost
Riese
Frost
Lakaienhorde Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Bomber Knall
Barbaren Lakaienhorde Bomber Bogenschützen Frost
Barbaren Lakaienhorde Bomber
Bomber Barbaren Feuerball
Feuerball Frost Bomber Knall Bogenschützen
Lakaienhorde Knall Bogenschützen Feuerball Frost
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde
Bomber Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde
Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Bomber Knall Feuerball Frost
Lakaienhorde Knall Bogenschützen Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Bomber Knall Feuerball Frost
Bomber Feuerball Knall Barbaren Lakaienhorde Frost
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Knall Feuerball Frost
Barbaren Lakaienhorde Bomber Feuerball
Feuerball Bomber Knall Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde
Knall Frost Bomber Bogenschützen Barbaren Feuerball
Barbaren
Bomber Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bomber Knall Bogenschützen
Barbaren Knall Lakaienhorde
Knall Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde
Feuerball Knall Bogenschützen Lakaienhorde Frost
Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Frost Barbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Bomber Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Bomber Knall Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Frost
Bomber Knall Bogenschützen Barbaren Lakaienhorde Feuerball Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Frost
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Feuerball Frost
Bomber Feuerball Knall Lakaienhorde
Feuerball Knall Lakaienhorde Frost
Bomber Bogenschützen Lakaienhorde
Feuerball Knall Frost
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Frost
Knall Feuerball
Bomber Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Frost
Bomber Lakaienhorde
Bomber Knall Bogenschützen Feuerball
Bomber Knall Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Knall Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Knall Frost Bomber Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde Feuerball
Bomber Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde
Feuerball
Knall Lakaienhorde Bogenschützen Barbaren Feuerball Frost
Feuerball Knall Bogenschützen
Frost
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde
Bomber Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Feuerball Frost
Knall Feuerball
Knall Feuerball Frost

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