Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Klonzauber Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Klonzauber Hexe
Knall
Bomber Klonzauber Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Bomber Magier Klonzauber Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Kampfholz
Bomber Klonzauber Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Bomber Klonzauber Hexe
Pfeile
Bomber Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Magier Klonzauber Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Bomber Magier Klonzauber Hexe Elektromagier
Gift
Bomber Magier Klonzauber Hexe Elektromagier
Blitz
Magier Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Klonzauber Dunkler Prinz Elektromagier Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kampfholz Klonzauber Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Klonzauber
Hexe Elektromagier
Dunkler Prinz
Bomber Magier Hexe Elektromagier
Hexe
Klonzauber Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektromagier Bomber Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Klonzauber Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 15

Bomber
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Klonzauber
Dunkler Prinz
Bomber Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber Magier Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Bomber Magier Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Elektromagier
Bomber Magier Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Bomber Dunkler Prinz Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Bomber Dunkler Prinz Elektromagier
Bomber Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Bomber Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Magier Hexe
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A.
Bomber Dunkler Prinz Elektromagier
Hexe Elektromagier Bomber Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Magier Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Bomber Magier Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier Bomber Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Magier Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Magier Hexe Kampfholz Bomber Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Magier Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bomber Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Magier Hexe Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Bomber Hexe
Hexe Elektromagier Bomber Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Magier Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Bomber Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Hexe
Bomber Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Elektromagier
Magier Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Magier Hexe Kampfholz
Magier Kampfholz
Bomber
Bomber Magier Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Bomber Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Magier Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Kampfholz Magier Hexe Elektromagier
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Magier Hexe Elektromagier
Elektromagier Magier Hexe
Bomber Magier Kampfholz
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Elektromagier Dunkler Prinz Hexe
Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz Bomber Magier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Elektromagier
Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier

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