Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Elektrodrache Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Megalakai Elixiersammler Elektrodrache Golem Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Golem Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Phönix
Großer Schneeball
Bomber Megalakai Elektrodrache
Knall
Bomber
Barbarenfass
Bomber Ritter
Kampfholz
Bomber
Erdbeben
Bomber Elixiersammler
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Megalakai Elektrodrache
Feuerball
Bomber Megalakai Elixiersammler Elektrodrache
Gift
Bomber Megalakai Elixiersammler Elektrodrache Phönix
Blitz
Ritter Megalakai Elixiersammler Elektrodrache Phönix
Rakete
Elixiersammler Elektrodrache Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Elixiersammler Tornado Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Ritter Megalakai Tornado Phönix Elektrodrache Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Ritter Megalakai Tornado

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Ritter
Ritter
Megalakai Bomber Elektrodrache
Megalakai
Ritter Golem
Elixiersammler
Tornado
Elektrodrache Golem
Elektrodrache
Golem Ritter Tornado
Golem
Bomber Megalakai Elektrodrache Tornado
Phönix

Verteidigungssynergien 3 5

Bomber
Ritter Tornado
Ritter
Bomber Megalakai Elektrodrache Tornado Phönix
Megalakai
Ritter Tornado
Elixiersammler
Tornado
Bomber Ritter Megalakai Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Tornado
Golem
Phönix
Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Megalakai Elektrodrache
Bomber Ritter Megalakai Elektrodrache Phönix
Tornado Bomber Ritter Megalakai Elektrodrache
Bomber Ritter Megalakai Elektrodrache Phönix
Bomber Tornado
Tornado Bomber Megalakai Elektrodrache
Megalakai Tornado Elektrodrache Phönix
Elektrodrache Phönix
Tornado Phönix
Ritter Tornado Bomber Phönix
Bomber Ritter Megalakai Tornado Elektrodrache
Megalakai Tornado Elektrodrache Phönix
Bomber Ritter Elektrodrache
Bomber Megalakai Tornado Elektrodrache
Ritter Phönix
Tornado
Bomber Ritter Tornado Elektrodrache
Bomber Ritter Megalakai Tornado Elektrodrache
Tornado Bomber Ritter Megalakai Elektrodrache
Tornado Phönix
Bomber Ritter Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Bomber Ritter Megalakai Elektrodrache Phönix
Ritter Elektrodrache
Ritter Tornado Phönix
Ritter Phönix
Tornado Elektrodrache
Ritter Megalakai Phönix
Ritter Phönix
Elektrodrache Ritter Megalakai Tornado Phönix
Megalakai Phönix
Ritter Megalakai Elektrodrache Phönix
Tornado Phönix
Ritter
Bomber Elektrodrache
Elektrodrache Phönix Bomber Ritter Megalakai Tornado
Bomber Megalakai Elektrodrache Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter
Bomber
Megalakai Tornado Elektrodrache
Bomber Tornado
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Ritter Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Ritter
Elektrodrache
Bomber Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Bomber
Bomber Megalakai Elektrodrache
Bomber Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Elektrodrache
Tornado Bomber Elektrodrache
Megalakai
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Megalakai
Megalakai
Bomber Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Megalakai Tornado Elektrodrache
Ritter Megalakai Elektrodrache
Bomber Elektrodrache
Tornado
Megalakai Elektrodrache
Elektrodrache Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado

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