Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Musketierin Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Prinz
Großer Schneeball
Bomber Musketierin
Knall
Bomber Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Prinz Elektromagier
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Gift
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Blitz
Musketierin Prinz Elektromagier
Rakete
Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Frost Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Frost Elektromagier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Musketierin
Prinz Kampfholz Megaritter
Frost
Prinz
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Prinz Megaritter
Elektromagier
Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Bomber Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 14

Bomber
Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Musketierin Prinz Elektromagier Megaritter
Musketierin
Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Frost
Elektromagier Megaritter
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Bomber Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Frost Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Frost Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz Megaritter Bomber Musketierin Frost Elektromagier
Prinz Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Frost Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier Feuerwerkerin Frost
Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Musketierin Prinz
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Musketierin Frost Kampfholz Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz Megaritter Bomber Musketierin Frost Kampfholz Elektromagier
Bomber Megaritter Feuerwerkerin Frost Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Elektromagier Megaritter
Frost Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Musketierin Prinz Elektromagier
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Musketierin Prinz Kampfholz Elektromagier
Frost Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Prinz Elektromagier
Bomber Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Prinz Elektromagier
Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Musketierin Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Musketierin Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Frost Elektromagier
Prinz Musketierin Elektromagier
Megaritter Prinz
Frost Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Musketierin
Megaritter Musketierin Prinz
Megaritter Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Elektromagier Bomber Feuerwerkerin Musketierin Frost Prinz Kampfholz
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Musketierin Frost Kampfholz Elektromagier
Bomber Elektromagier
Megaritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Frost Prinz Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Frost
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Frost
Kampfholz Feuerwerkerin
Musketierin Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Frost
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
Frost
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Musketierin Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Musketierin Prinz Kampfholz Megaritter
Musketierin Prinz Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Bomber Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin Elektromagier
Musketierin Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Frost
Bomber Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Musketierin Frost Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Frost
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Frost Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Frost Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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