Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Eismagier Holzfäller Nachthexe Friedhof Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Wächter
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Wächter
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Wächter
Barbarenfass
Koboldgang Bombenturm Magier Wächter
Kampfholz
Koboldgang Wächter
Erdbeben
Koboldgang Bombenturm Wächter
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Magier Wächter
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm Magier
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm Magier Wächter
Blitz
Bombenturm Magier
Rakete
Lakaienhorde Bombenturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Bombenturm Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Wächter Feuerball Bombenturm Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Wächter Feuerball

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Lakaienhorde Wächter Megaritter
Koboldgang
Lakaienhorde
Megaritter Knall
Feuerball
Knall Megaritter
Bombenturm
Magier
Megaritter
Wächter
Knall
Megaritter
Lakaienhorde Knall Feuerball Magier

Verteidigungssynergien 3 9

Knall
Feuerball Bombenturm Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Wächter
Koboldgang
Knall Bombenturm Wächter
Lakaienhorde
Knall
Feuerball
Knall Bombenturm Megaritter
Bombenturm
Knall Koboldgang Feuerball
Magier
Wächter Megaritter
Wächter
Knall Koboldgang Magier
Megaritter
Knall Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Bombenturm Knall Koboldgang Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm Megaritter
Lakaienhorde Bombenturm Koboldgang Wächter Megaritter
Feuerball Bombenturm Megaritter
Koboldgang Feuerball Knall Bombenturm Wächter Megaritter
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball Bombenturm Magier
Knall Feuerball Bombenturm Megaritter
Lakaienhorde Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Wächter Lakaienhorde Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Wächter Knall Feuerball Bombenturm Magier Megaritter
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball Magier
Lakaienhorde Bombenturm Megaritter Knall Koboldgang Feuerball Magier Wächter
Feuerball Bombenturm Magier Megaritter Knall Koboldgang Lakaienhorde Wächter
Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm Megaritter
Lakaienhorde Bombenturm Knall Koboldgang Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Bombenturm Magier Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Bombenturm Megaritter Knall Koboldgang Lakaienhorde Magier Wächter
Knall Bombenturm Magier Feuerball Wächter Megaritter
Bombenturm
Koboldgang Magier Megaritter Lakaienhorde Feuerball Bombenturm Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Wächter Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Bombenturm Magier Megaritter
Koboldgang Wächter Megaritter Knall Lakaienhorde Bombenturm
Koboldgang Wächter Megaritter Knall Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Wächter Megaritter
Feuerball Magier Knall Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm
Koboldgang Wächter Lakaienhorde Feuerball Bombenturm
Megaritter Lakaienhorde Bombenturm
Knall Lakaienhorde Megaritter Feuerball Bombenturm
Koboldgang Lakaienhorde Wächter
Megaritter Lakaienhorde Bombenturm Wächter
Megaritter Knall Feuerball Wächter
Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Bombenturm Magier Wächter
Magier Lakaienhorde Feuerball Bombenturm Megaritter
Koboldgang Wächter Knall Lakaienhorde Feuerball Bombenturm
Megaritter Knall Lakaienhorde Feuerball Bombenturm Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Wächter
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Wächter
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier Megaritter
Feuerball Knall
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Wächter
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Megaritter
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Wächter
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Magier Megaritter
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Knall Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Wächter
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter

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