Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Friedhof
Knall
Fledermäuse Infernoturm Friedhof
Barbarenfass
Elitebarbaren Infernoturm Scharfrichter Friedhof
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Friedhof
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Scharfrichter Friedhof
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter Friedhof
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Rakete Frost Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Schweinereiter Frost Infernoturm Scharfrichter Friedhof Elitebarbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Fledermäuse Schweinereiter Frost Infernoturm

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Elitebarbaren Friedhof
Elitebarbaren
Fledermäuse Schweinereiter Friedhof
Schweinereiter
Fledermäuse Frost Elitebarbaren Rakete Scharfrichter Friedhof
Infernoturm
Rakete
Schweinereiter
Frost
Schweinereiter Friedhof
Scharfrichter
Schweinereiter
Friedhof
Frost Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 2

Fledermäuse
Infernoturm Frost
Elitebarbaren
Schweinereiter
Infernoturm
Fledermäuse
Rakete
Frost
Fledermäuse
Scharfrichter
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Infernoturm Scharfrichter
Elitebarbaren Infernoturm Fledermäuse Scharfrichter
Infernoturm Rakete Fledermäuse Elitebarbaren Frost Scharfrichter
Elitebarbaren Infernoturm Fledermäuse
Elitebarbaren Rakete
Frost Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Infernoturm Rakete Frost Scharfrichter
Rakete Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm
Fledermäuse Scharfrichter Frost
Infernoturm Scharfrichter Fledermäuse
Infernoturm Fledermäuse Elitebarbaren Rakete Frost
Rakete Scharfrichter Fledermäuse Frost
Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Rakete Elitebarbaren Frost
Fledermäuse Elitebarbaren Infernoturm Scharfrichter
Fledermäuse Elitebarbaren Scharfrichter
Frost Scharfrichter Fledermäuse
Elitebarbaren Infernoturm
Fledermäuse Elitebarbaren Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Infernoturm
Elitebarbaren Rakete Scharfrichter
Fledermäuse Elitebarbaren Infernoturm Rakete
Rakete Fledermäuse Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Fledermäuse Frost
Rakete Fledermäuse Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren
Rakete Frost Fledermäuse Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm
Fledermäuse Elitebarbaren Infernoturm
Rakete Elitebarbaren
Elitebarbaren Rakete Infernoturm Scharfrichter
Scharfrichter
Elitebarbaren Infernoturm Fledermäuse Rakete Frost Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Elitebarbaren Infernoturm Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Frost
Scharfrichter
Rakete
Rakete Frost
Rakete Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Rakete Frost
Scharfrichter
Frost Scharfrichter
Rakete Fledermäuse Elitebarbaren
Rakete
Rakete Scharfrichter
Rakete Elitebarbaren Scharfrichter
Rakete Frost
Elitebarbaren
Rakete Scharfrichter
Rakete Scharfrichter
Rakete Frost
Fledermäuse Rakete
Rakete Scharfrichter
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Frost Scharfrichter
Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Fledermäuse Scharfrichter
Rakete Fledermäuse Frost
Elitebarbaren
Rakete
Rakete Frost
Rakete
Fledermäuse Rakete Frost
Rakete Scharfrichter
Frost
Rakete Scharfrichter
Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter
Fledermäuse Elitebarbaren Rakete Frost
Fledermäuse Rakete Scharfrichter
Rakete Frost Scharfrichter

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