Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Scharfrichter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Elixiergolem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Koboldfass Prinzessin
Knall
Feuergeist Fledermäuse Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass Scharfrichter Prinzessin
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Elixiergolem Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Elixiergolem Koboldfass Prinzessin Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Elixiergolem

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Großer Schneeball Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass
Fledermäuse
Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Elitebarbaren Elixiergolem Koboldfass Scharfrichter Prinzessin
Elitebarbaren
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball
Elixiergolem
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Koboldfass Scharfrichter
Koboldfass
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Elixiergolem Prinzessin
Scharfrichter
Großer Schneeball Elixiergolem
Prinzessin
Großer Schneeball Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 5

Feuergeist
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Scharfrichter Prinzessin
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Elixiergolem
Koboldfass
Scharfrichter
Großer Schneeball
Prinzessin
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter
Elitebarbaren Fledermäuse Scharfrichter
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Fledermäuse
Elitebarbaren Prinzessin
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Scharfrichter
Fledermäuse Großer Schneeball Feuergeist Scharfrichter Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Feuergeist Großer Schneeball
Fledermäuse Scharfrichter Großer Schneeball Prinzessin
Scharfrichter Fledermäuse Großer Schneeball Prinzessin
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Elitebarbaren
Feuergeist Scharfrichter Fledermäuse Großer Schneeball Prinzessin
Elitebarbaren
Großer Schneeball Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren Scharfrichter
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Elitebarbaren Scharfrichter
Großer Schneeball Scharfrichter Feuergeist Fledermäuse Prinzessin
Elitebarbaren
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Elitebarbaren Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball Elitebarbaren Scharfrichter
Fledermäuse Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Scharfrichter
Feuergeist Scharfrichter Fledermäuse Großer Schneeball Prinzessin
Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren
Fledermäuse Großer Schneeball Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren
Großer Schneeball Elitebarbaren
Elitebarbaren Scharfrichter
Scharfrichter Prinzessin
Elitebarbaren Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Großer Schneeball Elitebarbaren Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Großer Schneeball Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Feuergeist Großer Schneeball
Scharfrichter Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Prinzessin
Feuergeist Scharfrichter Prinzessin
Feuergeist Großer Schneeball Scharfrichter Prinzessin
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Elitebarbaren
Prinzessin
Feuergeist Großer Schneeball Scharfrichter Prinzessin
Feuergeist Großer Schneeball Elitebarbaren Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Großer Schneeball
Fledermäuse
Feuergeist Großer Schneeball Scharfrichter Prinzessin
Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuergeist Scharfrichter Prinzessin
Großer Schneeball Scharfrichter Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Elitebarbaren Feuergeist Fledermäuse Großer Schneeball Scharfrichter Prinzessin
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Feuergeist Fledermäuse Prinzessin
Feuergeist Großer Schneeball Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Großer Schneeball Scharfrichter Prinzessin
Großer Schneeball
Elitebarbaren Scharfrichter
Fledermäuse Großer Schneeball Elitebarbaren Prinzessin
Fledermäuse Großer Schneeball Scharfrichter Prinzessin
Großer Schneeball Scharfrichter Prinzessin

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