Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Drachenbaby Ballon Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Ballon Prinz
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinz Holzfäller
Feuerball
Magier Skelettarmee Drachenbaby Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Magier Drachenbaby Ballon Prinz Holzfäller
Rakete
Magier Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller Magier Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Skelettarmee Drachenbaby

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Knall Drachenbaby Prinz Holzfäller
Knall
Ballon Prinz Fledermäuse Drachenbaby Holzfäller
Magier
Ballon Prinz Holzfäller
Skelettarmee
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Ballon Prinz Holzfäller
Ballon
Fledermäuse Knall Holzfäller Magier Drachenbaby
Prinz
Knall Fledermäuse Magier Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby Prinz

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Knall Drachenbaby Prinz Holzfäller
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Prinz Holzfäller
Magier
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee
Knall Magier Prinz Holzfäller
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Prinz Holzfäller
Ballon
Prinz
Fledermäuse Knall Magier Skelettarmee Drachenbaby
Holzfäller
Fledermäuse Knall Magier Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Knall Prinz
Skelettarmee Prinz Holzfäller Fledermäuse
Skelettarmee Prinz Holzfäller Fledermäuse
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Fledermäuse Knall Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Fledermäuse Skelettarmee Knall Magier Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Holzfäller Fledermäuse Knall Magier
Magier Skelettarmee Fledermäuse Knall Drachenbaby Prinz Holzfäller
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Knall Prinz Holzfäller
Magier Fledermäuse Skelettarmee Prinz Holzfäller
Fledermäuse Knall Magier Skelettarmee Drachenbaby Prinz Holzfäller
Knall Magier Drachenbaby Fledermäuse Holzfäller
Prinz Holzfäller
Magier Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby Prinz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Prinz
Knall Magier Drachenbaby Prinz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Knall Prinz
Skelettarmee Prinz Holzfäller Fledermäuse Knall
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Magier Fledermäuse Knall Drachenbaby
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Holzfäller
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Knall Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Skelettarmee
Fledermäuse Prinz Holzfäller
Skelettarmee Knall Prinz
Skelettarmee Prinz Magier Holzfäller
Magier Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Knall Drachenbaby Prinz Holzfäller
Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Prinz
Magier Knall Drachenbaby
Magier Fledermäuse Knall Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier
Fledermäuse Prinz Holzfäller
Knall Magier Prinz
Knall Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinz
Knall Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Fledermäuse
Knall Magier Drachenbaby Prinz
Knall Magier Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Magier
Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Prinz
Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby
Knall Fledermäuse Magier
Knall Magier
Knall
Prinz
Magier
Knall Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Knall Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Prinz Holzfäller
Knall Magier Drachenbaby
Knall
Prinz
Knall Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Knall
Knall Drachenbaby Prinz

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