Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Flugmaschine Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Flugmaschine Skelettarmee Prinz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Flugmaschine Skelettarmee Prinzessin
Gift
Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Prinz Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Walküre Flugmaschine Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Knall Flugmaschine Prinz
Knall
Prinz Tunnelgräber Fledermäuse Walküre Flugmaschine Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Prinz Knall Flugmaschine
Flugmaschine
Fledermäuse Knall Walküre Prinz
Skelettarmee
Prinz
Knall Walküre Fledermäuse Flugmaschine Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Prinz
Prinzessin
Knall Prinz

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Knall Walküre Prinz
Knall
Fledermäuse Walküre Flugmaschine Skelettarmee Prinz Tunnelgräber Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Knall Flugmaschine Prinz Prinzessin
Flugmaschine
Knall Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Knall Flugmaschine Prinz Prinzessin
Prinz
Fledermäuse Knall Walküre Flugmaschine Skelettarmee
Tunnelgräber
Knall
Prinzessin
Knall Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Flugmaschine
Skelettarmee Fledermäuse Knall Walküre Flugmaschine Prinz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Walküre
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Walküre
Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Knall Walküre Flugmaschine
Fledermäuse Knall Flugmaschine Prinzessin
Knall Walküre Flugmaschine
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Walküre Prinz Tunnelgräber
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Knall Flugmaschine Prinzessin
Fledermäuse Knall Flugmaschine Prinzessin
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Knall Walküre Flugmaschine
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Knall Prinz Prinzessin
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Knall Prinz
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Prinz
Fledermäuse Knall Walküre Flugmaschine Skelettarmee Prinz
Knall Walküre Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin
Prinz
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Flugmaschine Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Prinz
Knall Walküre Flugmaschine Prinz Tunnelgräber
Skelettarmee Fledermäuse Knall Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz Fledermäuse Knall
Walküre Skelettarmee Prinz
Fledermäuse Knall Flugmaschine Prinzessin
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Walküre Flugmaschine
Walküre Skelettarmee Prinz
Knall Fledermäuse Walküre Flugmaschine Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Fledermäuse Walküre Flugmaschine Prinz
Skelettarmee Knall Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Walküre
Walküre Flugmaschine Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Knall Walküre Flugmaschine Prinz
Fledermäuse Walküre Knall Flugmaschine Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Flugmaschine
Knall Flugmaschine Tunnelgräber Prinzessin
Flugmaschine Tunnelgräber
Walküre Flugmaschine Prinz
Knall Walküre
Fledermäuse Knall Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Knall Flugmaschine Prinzessin
Tunnelgräber Knall Flugmaschine
Fledermäuse Prinz
Tunnelgräber Knall Walküre Flugmaschine Prinz Prinzessin
Knall Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Tunnelgräber Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin Knall Flugmaschine Prinz
Knall Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Prinzessin
Fledermäuse
Knall Flugmaschine Prinz Prinzessin
Knall Walküre Flugmaschine Tunnelgräber Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Prinz
Knall Flugmaschine
Knall Walküre Prinzessin
Tunnelgräber Knall Flugmaschine Prinzessin
Knall Flugmaschine Prinz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Knall Flugmaschine Prinzessin
Knall Fledermäuse Flugmaschine
Knall Tunnelgräber
Knall Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Knall Fledermäuse Flugmaschine Skelettarmee Prinz Prinzessin
Knall Flugmaschine Prinzessin
Tunnelgräber Walküre Flugmaschine Prinz Prinzessin
Knall Flugmaschine Prinzessin
Knall
Flugmaschine Prinz
Knall Fledermäuse Flugmaschine Prinzessin
Fledermäuse Knall Flugmaschine Prinzessin
Knall Flugmaschine Prinz Tunnelgräber Prinzessin

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