Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Wächter
Knall
Fledermäuse Infernoturm Wächter
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Wächter Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Schweinereiter Wächter Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Elektromagier
Gift
Fledermäuse Infernoturm Wächter Elektromagier
Blitz
Ritter Infernoturm Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Infernoturm Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Ritter Wächter Schweinereiter Elektromagier Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Knall
Knall
Schweinereiter Elektromagier Fledermäuse Ritter Wächter Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Schweinereiter Knall Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz Wächter Elektromagier
Infernoturm
Wächter
Knall Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Ritter Wächter
Elektromagier
Knall Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 7 12

Fledermäuse
Ritter Knall Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Knall
Elektromagier Fledermäuse Ritter Infernoturm Wächter Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Infernoturm Elektromagier Knall Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Wächter Kampfholz Elektromagier Fledermäuse Knall
Wächter
Infernoturm Knall Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Knall Ritter Wächter Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Infernoturm Fledermäuse Wächter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Fledermäuse Ritter Elektromagier
Infernoturm Fledermäuse Ritter Wächter Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall Wächter Elektromagier
Fledermäuse Infernoturm Elektromagier Knall
Knall Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm
Ritter Wächter Infernoturm Elektromagier
Fledermäuse Wächter Elektromagier Knall Ritter Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Knall Elektromagier
Infernoturm Fledermäuse Knall Ritter Wächter Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Knall Wächter Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Ritter Elektromagier
Infernoturm Knall Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Ritter Infernoturm Elektromagier
Fledermäuse Knall Ritter Wächter Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Fledermäuse Ritter Wächter Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Fledermäuse Ritter Wächter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Knall Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Kampfholz
Wächter Fledermäuse Knall Ritter Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Wächter Fledermäuse Knall Ritter Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Ritter Wächter
Fledermäuse Knall Elektromagier
Wächter Fledermäuse Ritter Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Ritter
Knall Elektromagier Fledermäuse Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Wächter
Fledermäuse Ritter Infernoturm Wächter
Knall Wächter Kampfholz Elektromagier
Ritter Infernoturm Wächter
Infernoturm Wächter Elektromagier Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz
Fledermäuse Knall Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Wächter Kampfholz
Knall Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Wächter Kampfholz
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall
Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Fledermäuse Wächter Elektromagier
Knall Ritter Kampfholz Elektromagier
Knall
Ritter Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Knall Elektromagier
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Wächter
Knall Kampfholz
Knall Elektromagier
Kampfholz
Knall Elektromagier Fledermäuse Wächter
Knall Elektromagier
Kampfholz
Ritter Elektromagier
Kampfholz Knall
Knall
Knall Fledermäuse Wächter Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Kampfholz Elektromagier

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