Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Skelettdrachen Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Koboldgang
Barbarenfass
Ritter Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen
Blitz
Ritter Skelettdrachen Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Skelettdrachen Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Skelettdrachen Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Knall Skelettdrachen Drachenbaby P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Skelettdrachen Drachenbaby
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby Knall Feuerball
Koboldgang
Ritter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Ritter Fledermäuse Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Ritter Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettdrachen Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby

Verteidigungssynergien 5 15

Fledermäuse
Ritter Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
Knall
Skelettdrachen Feuerball Fledermäuse Ritter Koboldgang Drachenbaby P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Knall Feuerball Drachenbaby
Koboldgang
Ritter Knall Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Knall Ritter Koboldgang Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Ritter Skelettdrachen
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Ritter Skelettdrachen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Skelettdrachen Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Skelettdrachen
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Skelettdrachen
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Koboldgang Skelettdrachen
Feuerball P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Knall Skelettdrachen Drachenbaby
Fledermäuse Skelettdrachen Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Knall Skelettdrachen Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Ritter Koboldgang
Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Knall Ritter Feuerball Drachenbaby
Skelettdrachen Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse Ritter Koboldgang Skelettdrachen Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby
Knall Drachenbaby Fledermäuse Ritter Skelettdrachen Feuerball
P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettdrachen Fledermäuse Ritter Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Ritter Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Skelettdrachen Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Skelettdrachen Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Skelettdrachen Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Skelettdrachen Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Skelettdrachen Drachenbaby
Feuerball Knall Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Feuerball Drachenbaby
Ritter Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Knall Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Feuerball Fledermäuse Knall Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Feuerball Knall Skelettdrachen Drachenbaby
Feuerball Knall Skelettdrachen
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Knall Ritter Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Knall Skelettdrachen Drachenbaby
Ritter Skelettdrachen Feuerball Drachenbaby
Skelettdrachen Feuerball Drachenbaby
Knall Skelettdrachen Feuerball Drachenbaby
Knall Skelettdrachen Feuerball Drachenbaby
Skelettdrachen Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Feuerball Drachenbaby
Knall Skelettdrachen Feuerball Drachenbaby
Skelettdrachen Feuerball Drachenbaby
Skelettdrachen Feuerball
Knall Skelettdrachen Feuerball Drachenbaby
Knall Skelettdrachen Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Skelettdrachen Drachenbaby
Feuerball Knall Skelettdrachen Drachenbaby
Feuerball Knall Skelettdrachen Drachenbaby
Fledermäuse Knall Skelettdrachen Feuerball Drachenbaby
Knall Fledermäuse Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Knall Skelettdrachen Feuerball
Knall Skelettdrachen Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Skelettdrachen Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Skelettdrachen Drachenbaby
Knall Skelettdrachen Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Knall Skelettdrachen Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby

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