Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldgang Schweinereiter Prinz Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Blitz
Ritter Prinz
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Ritter Koboldgang Prinzessin Schweinereiter Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 9 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Knall Prinz
Knall
Schweinereiter Prinz Fledermäuse Ritter Kampfholz Prinzessin
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Prinzessin Knall Prinz Kampfholz
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Prinz Prinzessin
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Kampfholz Prinz Prinzessin
Prinz
Knall Fledermäuse Ritter Koboldgang Schweinereiter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Knall Ritter Prinz Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall Koboldgang Schweinereiter Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 13

Fledermäuse
Ritter Knall Prinz Kampfholz
Knall
Fledermäuse Ritter Koboldgang Prinz Kampfholz Prinzessin
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Knall Kampfholz
Koboldgang
Ritter Knall Prinz Kampfholz Prinzessin
Schweinereiter
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Knall Koboldgang
Kampfholz
Prinz Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Kampfholz
Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Fledermäuse Ritter
Prinz Fledermäuse Ritter Koboldgang
Prinz Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Kampfholz
Koboldgang Prinz Prinzessin
Ritter Koboldgang Prinz
Fledermäuse Koboldgang Knall Ritter Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Knall Koboldgang Prinzessin
Prinz Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse Knall Koboldgang Prinz Kampfholz Prinzessin
Ritter Koboldgang Prinz
Knall Koboldgang Prinz Kampfholz
Fledermäuse Ritter Koboldgang Prinz
Fledermäuse Knall Ritter Koboldgang Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz Fledermäuse Ritter Prinzessin
Prinz
Koboldgang Fledermäuse Ritter Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Prinz
Knall Ritter Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Prinz Fledermäuse Ritter
Ritter Prinz
Knall Fledermäuse Ritter Prinz Kampfholz
Koboldgang
Fledermäuse Ritter Prinz
Knall Prinz Kampfholz
Prinz Ritter Koboldgang
Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Knall Ritter Prinz Kampfholz
Fledermäuse Knall Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Kampfholz Knall
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Knall Ritter Prinz Kampfholz Prinzessin
Knall Prinzessin
Ritter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Knall Prinz Kampfholz Prinzessin
Knall Kampfholz Prinzessin
Prinz Kampfholz
Prinzessin
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Knall Prinz Kampfholz Prinzessin
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Fledermäuse
Knall Kampfholz
Knall Prinzessin
Prinz
Kampfholz Prinzessin
Knall Fledermäuse Koboldgang Prinz Prinzessin
Knall Prinzessin
Kampfholz
Ritter Koboldgang Prinz Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Knall
Prinz
Knall Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Prinz Kampfholz Prinzessin

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