Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Knall Koboldfass
Knall
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Knall Magier Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Knall Kampfholz Megaritter
Magier
Ritter Megaritter
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Fledermäuse Megaritter
Kampfholz
Knall Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 14

Fledermäuse
Ritter Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Magier Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Knall Kampfholz Megaritter
Magier
Ritter Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Fledermäuse Knall Ritter Blasrohrkobold Magier Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Fledermäuse Knall Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Magier
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Ritter Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magier
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Magier Kampfholz
Magier Megaritter Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Ritter
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Magier Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall
Knall Ritter Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Knall Ritter Kampfholz
Ritter Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Ritter
Knall Megaritter Fledermäuse Ritter Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Ritter Magier
Magier Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Knall Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Knall Kampfholz Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse
Knall Ritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Magier Kampfholz
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Magier Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier
Knall
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter

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