Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Banditin Hexenmutter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Banditin Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Hexenmutter Mönch
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexenmutter Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Feuerwerkerin Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Hexenmutter
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Hexenmutter
Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre
Hexenmutter
Knall Walküre
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Banditin Hexenmutter
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Banditin Hexenmutter
Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre
Hexenmutter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Banditin Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Banditin Mönch
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mönch
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Banditin Hexenmutter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Walküre Banditin Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Fledermäuse Walküre Hexenmutter Knall Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Banditin
Walküre Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mönch Knall Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Banditin
Knall Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Banditin
Banditin Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mönch
Banditin Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Knall Banditin Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Feuerwerkerin Hexenmutter Fledermäuse Knall Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Mönch
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mönch Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mönch
Fledermäuse Walküre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Banditin Mönch
Feuerwerkerin Mönch Knall Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Hexenmutter Fledermäuse Knall Mönch
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Mönch Knall Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mönch Knall Walküre Banditin
Mönch Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin Mönch
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Mönch
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Mönch
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexenmutter Mönch
Mönch
Mönch
Knall Mönch
Knall Feuerwerkerin Hexenmutter Walküre
Feuerwerkerin Knall Banditin Mönch
Knall Banditin Mönch
Knall Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Hexenmutter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Banditin
Knall Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Knall Fledermäuse Banditin
Knall Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerwerkerin
Mönch Knall
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin Banditin Mönch

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