Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Blitz
Walküre Funki
Rakete
Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Walküre Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Funki
Knall
Feuerwerkerin Feuerball Funki Fledermäuse Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Walküre Funki Megaritter
Feuerball
Knall Funki Megaritter
Walküre
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Funki
Skelettarmee
Funki
Funki
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball

Verteidigungssynergien 3 15

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter
Knall
Feuerball Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Funki
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Knall Skelettarmee Megaritter
Feuerball
Knall Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Feuerball Funki
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Funki
Funki
Fledermäuse Knall Walküre Skelettarmee
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Funki
Skelettarmee Funki Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Walküre
Skelettarmee Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Funki Megaritter
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Walküre Funki Megaritter
Funki Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerball Funki Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Knall Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Funki
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Funki
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Walküre Funki
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball Funki
Walküre Skelettarmee Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Knall
Skelettarmee Funki Fledermäuse Feuerball Walküre
Megaritter Walküre Skelettarmee Funki
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Megaritter Fledermäuse Walküre Funki
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Walküre
Skelettarmee Megaritter Feuerball Walküre Funki
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Fledermäuse Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Feuerball Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Funki
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Funki
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin Funki
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball Funki
Feuerwerkerin Knall Feuerball Walküre Funki
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Funki
Knall Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki Megaritter
Feuerball Funki
Fledermäuse Funki
Knall Feuerwerkerin Feuerball Funki Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Funki Megaritter
Feuerball
Funki
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Funki
Feuerball Knall Funki Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Funki
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Funki
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Funki
Knall Feuerball Funki Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Knall Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Funki Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Funki Megaritter

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