Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Magier Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Holzfäller
Knall
Fledermäuse Hexe
Barbarenfass
Magier Hexe Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Holzfäller
Feuerball
Magier Hexe Holzfäller
Gift
Fledermäuse Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Holzfäller
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Riese Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Feuerball Riese Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Feuerball
Knall Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Fledermäuse Knall Magier Holzfäller
Riese
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier Hexe Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riese Holzfäller
Hexe
Knall Riese Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese Magier Hexe

Verteidigungssynergien 2 11

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Holzfäller
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerball Magier Hexe
Riese
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Feuerball Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Fledermäuse
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Fledermäuse Knall Holzfäller
Fledermäuse Knall Feuerball Magier Hexe
Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Hexe Knall Feuerball Magier Holzfäller
Fledermäuse Knall Feuerball Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Feuerball Fledermäuse Knall Magier Hexe Holzfäller
Knall Magier Hexe Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Feuerball Magier Fledermäuse Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier Hexe Holzfäller
Magier Feuerball Hexe
Hexe Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Fledermäuse Knall Hexe
Magier Hexe
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Hexe
Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball Knall
Fledermäuse Knall Feuerball Magier Hexe
Knall Fledermäuse Feuerball Magier Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Magier
Knall Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Hexe
Fledermäuse Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe

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