Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Riese Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Wächter Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Wächter Friedhof
Knall
Fledermäuse Wächter Friedhof
Barbarenfass
Musketierin Wächter Friedhof
Kampfholz
Musketierin Wächter Friedhof
Erdbeben
Wächter Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Wächter Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Wächter Bowler Friedhof
Feuerball
Musketierin Bowler
Gift
Fledermäuse Musketierin Wächter Friedhof
Blitz
Musketierin Bowler
Rakete
Musketierin Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wächter Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Wächter Musketierin Riese Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Wächter

Angriffssynergien 9 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Knall Bowler Friedhof
Knall
Pfeile Riese Friedhof Fledermäuse Musketierin Wächter Bowler
Pfeile
Knall Riese Friedhof Bowler
Musketierin
Riese Knall Bowler Friedhof
Riese
Fledermäuse Knall Pfeile Musketierin Friedhof Wächter Bowler
Wächter
Knall Riese Friedhof
Bowler
Friedhof Fledermäuse Knall Pfeile Musketierin Riese
Friedhof
Knall Pfeile Riese Bowler Fledermäuse Musketierin Wächter

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Knall Musketierin Bowler
Knall
Fledermäuse Pfeile Musketierin Wächter Bowler
Pfeile
Knall Bowler
Musketierin
Wächter Fledermäuse Knall Bowler
Riese
Wächter
Musketierin Knall
Bowler
Fledermäuse Knall Pfeile Musketierin
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin
Bowler Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin Wächter Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler Fledermäuse Knall Musketierin Wächter
Fledermäuse Musketierin Knall Pfeile
Bowler Knall Pfeile Musketierin
Musketierin
Wächter Musketierin Bowler
Fledermäuse Wächter Knall Pfeile Musketierin Bowler
Pfeile Musketierin Fledermäuse Knall
Bowler Fledermäuse Knall Musketierin Wächter
Bowler Fledermäuse Knall Pfeile Wächter
Knall Bowler
Fledermäuse Pfeile Musketierin Bowler
Pfeile Fledermäuse Knall Musketierin Wächter Bowler
Knall Pfeile Fledermäuse Musketierin Wächter Bowler
Musketierin
Bowler Fledermäuse Pfeile Musketierin Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Bowler
Knall Pfeile Musketierin Bowler
Wächter Fledermäuse Knall Musketierin Bowler
Wächter Bowler Fledermäuse Knall Musketierin
Musketierin Wächter Bowler
Pfeile Fledermäuse Knall Musketierin
Wächter Fledermäuse Musketierin Bowler
Knall Fledermäuse
Musketierin Wächter
Fledermäuse Musketierin Wächter Bowler
Knall Pfeile Wächter Bowler
Bowler Wächter
Musketierin Bowler
Wächter Fledermäuse Knall Musketierin Bowler
Fledermäuse Pfeile Bowler Knall Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Wächter
Pfeile Knall Musketierin Bowler
Pfeile
Pfeile Musketierin Wächter
Knall Pfeile Bowler
Pfeile Fledermäuse Knall Musketierin
Pfeile Musketierin Bowler
Pfeile Knall Bowler
Pfeile Knall
Fledermäuse Musketierin Wächter Bowler
Knall Pfeile Musketierin Bowler
Knall Pfeile Musketierin
Musketierin Bowler
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Bowler
Pfeile Musketierin Bowler
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Musketierin Bowler
Knall Pfeile Bowler
Musketierin Bowler
Pfeile
Musketierin Bowler
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Bowler
Pfeile Knall Musketierin Bowler
Knall Pfeile Musketierin Bowler
Knall Pfeile Musketierin
Fledermäuse Knall Pfeile Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin Wächter
Bowler
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile
Pfeile Bowler
Knall Fledermäuse Musketierin Wächter
Knall Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Bowler
Pfeile Knall Musketierin Bowler
Knall Pfeile
Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin Wächter Bowler
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Musketierin Bowler

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