Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elixiergolem P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Elixiergolem Magier Skelettarmee
Kampfholz
Elixiergolem Skelettarmee
Erdbeben
Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Elixiergolem Magier Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaienhorde Elixiergolem Magier Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Elixiergolem Magier Skelettarmee
Blitz
Magier
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Elixiergolem Skelettarmee Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Elixiergolem

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Elixiergolem P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaienhorde Elixiergolem
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Elixiergolem
Lakaienhorde
Knall
Elixiergolem
Fledermäuse Knall Pfeile Magier
Magier
Elixiergolem P.E.K.K.A.
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Fledermäuse Magier

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Knall
Elixiergolem
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Knall Magier
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile P.E.K.K.A.
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Knall Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde Fledermäuse Knall Magier
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Magier
Magier Skelettarmee Fledermäuse Knall Pfeile Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Knall P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Fledermäuse Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Knall Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Knall Pfeile Magier Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Magier Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A. Fledermäuse Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaienhorde
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Pfeile
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Knall Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Knall
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Magier Knall Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Knall Magier
Pfeile Knall Magier
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde Magier
Knall Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile Lakaienhorde Magier
Knall Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde Magier
Knall Pfeile Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Pfeile Magier
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Skelettarmee
Knall Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde Magier
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Lakaienhorde
Fledermäuse Knall
Knall

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