Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Ballon Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Ballon Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Kanone Ballon Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kanone Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Ballon Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Ballon Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Kanone Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Walküre Ballon Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Ballon Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Kanone Tunnelgräber Kleiner Prinz Walküre Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Kanone

Angriffssynergien 9 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Tunnelgräber Knall
Knall
Pfeile Ballon Tunnelgräber Fledermäuse Walküre Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Ballon Tunnelgräber
Kanone
Walküre
Fledermäuse Ballon Knall Kleiner Prinz
Ballon
Fledermäuse Knall Pfeile Walküre Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Ballon Pfeile
Kleiner Prinz
Knall Walküre Ballon

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Knall Kanone Walküre
Knall
Kanone Fledermäuse Pfeile Walküre Tunnelgräber Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Kanone Walküre Kleiner Prinz
Kanone
Knall Fledermäuse Pfeile Walküre Kleiner Prinz
Walküre
Fledermäuse Knall Pfeile Kanone Kleiner Prinz
Ballon
Tunnelgräber
Knall
Kleiner Prinz
Knall Pfeile Kanone Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Walküre
Fledermäuse Knall Kanone Walküre
Kanone Fledermäuse Walküre
Kanone Fledermäuse Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Knall Kanone Walküre
Fledermäuse Knall Pfeile Kanone Kleiner Prinz
Knall Pfeile Kanone Walküre
Kanone
Kanone Walküre Tunnelgräber Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Knall Pfeile Kanone
Pfeile Fledermäuse Knall
Kanone Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Fledermäuse Knall Pfeile Kanone
Kanone
Knall Kanone
Fledermäuse Pfeile Kanone Walküre
Pfeile Kanone Fledermäuse Knall Walküre Kleiner Prinz
Knall Pfeile Walküre Fledermäuse Kanone Kleiner Prinz
Kanone
Walküre Fledermäuse Pfeile Kanone Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall
Knall Pfeile Walküre Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Fledermäuse Knall
Kanone Walküre
Pfeile Fledermäuse Knall
Fledermäuse Walküre
Walküre
Knall Fledermäuse Walküre
Kanone
Fledermäuse Walküre
Knall Pfeile Walküre
Kanone Walküre
Kanone Walküre
Fledermäuse Knall Walküre Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Knall Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Walküre
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Tunnelgräber Knall
Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Pfeile Walküre
Knall Pfeile
Tunnelgräber
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Tunnelgräber Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Kleiner Prinz
Pfeile Tunnelgräber Knall
Knall Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall Fledermäuse
Knall Pfeile Tunnelgräber
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Fledermäuse
Knall Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber Walküre
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Tunnelgräber Kleiner Prinz

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