Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Ofen Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Fledermäuse Ofen Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Ofen Elektromagier
Kampfholz
Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Fledermäuse Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Ofen Elektromagier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Ofen Elektromagier
Blitz
Walküre Ofen Elektromagier Infernodrache
Rakete
Walküre Ofen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Ofen Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Gift Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Tunnelgräber Walküre Ofen Gift Elektromagier Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Großer Schneeball Tunnelgräber Walküre

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Walküre Ofen Gift Tunnelgräber Elektromagier
Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball Ofen Elektromagier
Ofen
Tunnelgräber Großer Schneeball Walküre
Gift
Tunnelgräber Großer Schneeball
Tunnelgräber
Fledermäuse Ofen Gift Großer Schneeball Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Großer Schneeball Walküre Tunnelgräber
Infernodrache
Fledermäuse Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Großer Schneeball Walküre Elektromagier Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Walküre Ofen Gift Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache
Walküre
Fledermäuse Großer Schneeball Ofen Elektromagier
Ofen
Großer Schneeball Walküre Elektromagier
Gift
Großer Schneeball Elektromagier
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Elektromagier
Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Ofen Gift Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Elektromagier
Infernodrache Fledermäuse Walküre Ofen Elektromagier
Ofen Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Walküre Ofen Elektromagier
Walküre Gift
Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Ofen Elektromagier
Fledermäuse Großer Schneeball Ofen Elektromagier Infernodrache Gift
Walküre Gift Elektromagier
Infernodrache Ofen
Großer Schneeball Walküre Tunnelgräber Elektromagier
Fledermäuse Walküre Gift Elektromagier Großer Schneeball Ofen
Infernodrache Fledermäuse Großer Schneeball Ofen Gift Elektromagier
Ofen Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Elektromagier
Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Ofen Gift Elektromagier
Infernodrache Ofen Elektromagier
Großer Schneeball Ofen Elektromagier Infernodrache
Fledermäuse Walküre Ofen Gift Elektromagier
Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Ofen Elektromagier
Großer Schneeball Walküre Ofen Gift Fledermäuse Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Walküre Fledermäuse Großer Schneeball Ofen Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Ofen Elektromagier
Gift Elektromagier Großer Schneeball Walküre Tunnelgräber Infernodrache
Fledermäuse Walküre Ofen Elektromagier
Walküre Fledermäuse Elektromagier
Walküre Infernodrache
Ofen Gift Fledermäuse Großer Schneeball Elektromagier
Fledermäuse Walküre Ofen Elektromagier
Walküre Infernodrache
Elektromagier Fledermäuse Großer Schneeball Walküre Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Walküre
Großer Schneeball Walküre Gift Elektromagier
Walküre
Walküre Ofen
Elektromagier Fledermäuse Walküre Ofen Gift Infernodrache
Fledermäuse Walküre Gift Großer Schneeball Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre
Gift Großer Schneeball Tunnelgräber Elektromagier
Gift Tunnelgräber
Walküre Gift
Gift Großer Schneeball Walküre Ofen
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Ofen
Ofen Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Tunnelgräber Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Walküre Elektromagier
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Tunnelgräber
Gift
Großer Schneeball Ofen Gift
Großer Schneeball Ofen Gift
Ofen Gift
Großer Schneeball Gift
Fledermäuse
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Großer Schneeball Walküre Gift Tunnelgräber
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Walküre Ofen
Infernodrache
Gift Tunnelgräber Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Ofen Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Tunnelgräber
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Großer Schneeball Gift
Elektromagier Fledermäuse
Gift Großer Schneeball Elektromagier
Gift Tunnelgräber Walküre Elektromagier
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Fledermäuse Großer Schneeball Gift Elektromagier
Fledermäuse Großer Schneeball Gift Elektromagier
Gift Großer Schneeball Tunnelgräber Elektromagier

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