Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Walküre Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Knall
Fledermäuse Hexe
Barbarenfass
Tesla Walküre Hexe
Kampfholz
Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Feuerball
Tesla Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Gift
Fledermäuse Hexe
Blitz
Tesla Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Tesla Walküre Schweinereiter Drachenbaby Hexe Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Knall Tesla Walküre

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Knall Drachenbaby
Knall
Schweinereiter Fledermäuse Walküre Drachenbaby Hexe
Tesla
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Knall Drachenbaby Hexe
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Walküre Blitz Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Walküre Schweinereiter Hexe Blitz
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Blitz
Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Knall Tesla Walküre Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Tesla Walküre Drachenbaby Hexe
Tesla
Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Knall Tesla Drachenbaby Hexe
Schweinereiter
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Tesla Walküre Hexe
Hexe
Knall Walküre Drachenbaby
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Tesla Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Knall Tesla Walküre Hexe
Tesla Hexe Fledermäuse Walküre Blitz
Tesla Hexe Fledermäuse Walküre
Blitz Walküre
Fledermäuse Knall Tesla Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Tesla Blitz Knall Drachenbaby Hexe
Blitz Knall Tesla Walküre Drachenbaby
Tesla Hexe
Tesla Walküre
Fledermäuse Walküre Hexe Knall Tesla Drachenbaby
Tesla Fledermäuse Knall Drachenbaby Hexe
Tesla Fledermäuse Knall Walküre Hexe Blitz
Walküre Fledermäuse Knall Tesla Drachenbaby Hexe
Tesla
Knall Tesla Blitz
Tesla Fledermäuse Walküre Hexe
Tesla Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby Hexe
Knall Walküre Drachenbaby Hexe Fledermäuse Tesla
Tesla
Walküre Fledermäuse Tesla Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Tesla Hexe
Knall Tesla Walküre Drachenbaby Blitz
Fledermäuse Knall Walküre Hexe Blitz
Walküre Blitz Fledermäuse Knall Tesla
Tesla Walküre Hexe
Fledermäuse Knall Tesla Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Tesla Walküre Hexe Blitz
Tesla Walküre
Knall Blitz Fledermäuse Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Tesla
Fledermäuse Tesla Walküre Hexe
Blitz Knall Walküre
Blitz Tesla Walküre Hexe
Tesla Walküre Drachenbaby Hexe
Tesla Hexe Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby Blitz
Fledermäuse Walküre Knall Tesla Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Walküre
Knall Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Blitz
Knall Blitz
Blitz Fledermäuse
Blitz Knall Walküre
Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Knall Drachenbaby Hexe
Blitz Drachenbaby
Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Knall Walküre Drachenbaby Hexe
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Blitz
Blitz Knall Drachenbaby Hexe
Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Fledermäuse Knall Drachenbaby Hexe
Knall Blitz Fledermäuse Hexe
Blitz
Blitz Knall
Knall Blitz
Blitz
Knall Blitz Fledermäuse Hexe
Blitz Knall Drachenbaby Hexe
Blitz Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby Blitz
Blitz Knall
Knall Fledermäuse Drachenbaby Hexe Blitz
Fledermäuse Knall Hexe Blitz
Blitz Knall Drachenbaby Hexe

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