Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Prinzessin
Knall
Fledermäuse Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Magier Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Magier Prinzessin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Magier Prinzessin Magieschütze
Blitz
Ritter Magier Magieschütze
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Tornado P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Tornado Prinzessin Magieschütze Magier Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Ritter Tornado Prinzessin

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Prinzessin Magier Magieschütze
Magier
Tornado Ritter P.E.K.K.A.
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Magieschütze Prinzessin
Blitz
P.E.K.K.A.
Tornado Magieschütze Fledermäuse Magier Prinzessin
Prinzessin
Ritter Tornado P.E.K.K.A.
Magieschütze
Tornado P.E.K.K.A. Ritter

Verteidigungssynergien 6 6

Fledermäuse
Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Prinzessin Magieschütze Magier Tornado
Magier
Tornado Ritter P.E.K.K.A.
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Magieschütze Ritter Prinzessin
Blitz
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Magier Prinzessin
Prinzessin
Ritter Tornado P.E.K.K.A.
Magieschütze
Ritter Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Blitz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Blitz Tornado P.E.K.K.A. Prinzessin
Tornado Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Tornado Blitz Magier Prinzessin Magieschütze
Blitz P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Tornado Prinzessin
Ritter Tornado
Fledermäuse Ritter Magier Tornado Prinzessin Magieschütze
Fledermäuse Magier Tornado Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Magier Blitz
Magier Fledermäuse Tornado P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter
Tornado Blitz P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Ritter Tornado P.E.K.K.A.
Fledermäuse Ritter Magier Tornado Magieschütze
Magier Tornado Fledermäuse Ritter Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Tornado
Magier Fledermäuse Ritter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A.
Ritter Magier Blitz Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Tornado
P.E.K.K.A. Ritter
Magier Fledermäuse Tornado Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Blitz
P.E.K.K.A. Ritter
Blitz P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter
Blitz P.E.K.K.A. Tornado
Blitz P.E.K.K.A. Ritter Magier
Magier Prinzessin Magieschütze
Fledermäuse Ritter Tornado Blitz P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Magieschütze Ritter
Tornado Prinzessin Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Ritter
Magier Magieschütze
Magier Fledermäuse Tornado Prinzessin Magieschütze
Magier Tornado Prinzessin Magieschütze
Magier Tornado Blitz Prinzessin Magieschütze
Magier Tornado Blitz
Blitz Fledermäuse Tornado
Blitz Ritter Magier Tornado Prinzessin Magieschütze
Blitz Magier Tornado Prinzessin Magieschütze
Blitz Ritter Prinzessin Magieschütze
Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz Magier Prinzessin Magieschütze
Blitz Magieschütze Magier Prinzessin
Blitz Tornado
Fledermäuse Blitz
Blitz Magier Prinzessin Magieschütze
Blitz Magier Tornado Prinzessin Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magier Tornado Prinzessin
Tornado Blitz
Blitz
Tornado Magier Prinzessin Magieschütze
Magier Tornado Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz Magier Tornado Prinzessin Magieschütze
Blitz Tornado Magieschütze
Blitz Fledermäuse Magier Tornado Prinzessin Magieschütze
Blitz Fledermäuse Magier
Blitz
Blitz Magier Magieschütze
Blitz Prinzessin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magier Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
Blitz Magier Tornado Prinzessin Magieschütze
Blitz Ritter Magier Prinzessin Magieschütze
Magier Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz Tornado
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Tornado Blitz Prinzessin Magieschütze
Fledermäuse Tornado Blitz Prinzessin Magieschütze
Blitz Tornado Prinzessin Magieschütze

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