Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Riese
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Lakaien
Knall
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Lakaien
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Lakaien
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Bogenschützen Riese
Fledermäuse
Riese Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile Riese Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Kobolde Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riese
Pfeile
Knall Riese Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Riese Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Fledermäuse Knall Bogenschützen Pfeile Lakaien
Riese
Fledermäuse Knall Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bogenschützen

Verteidigungssynergien 1 11

Kobolde
Knall Bogenschützen
Fledermäuse
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Lakaien
Bogenschützen
Kobolde Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Fledermäuse Knall Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Bogenschützen Pfeile
Riese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Knall Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Lakaien
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaien
Fledermäuse Lakaien Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien
Kobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Knall Pfeile
Pfeile Lakaien Fledermäuse Knall Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Lakaien
Kobolde Fledermäuse Knall Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaien
Knall Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Fledermäuse Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kobolde Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Kobolde Fledermäuse Knall Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Lakaien Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Fledermäuse Knall Lakaien
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Kobolde Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile Lakaien
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Lakaien
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Fledermäuse Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Fledermäuse Bogenschützen Lakaien
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Knall
Knall

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns