Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Magier Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Magier Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Magier Koboldfass
Gift
Fledermäuse Koboldgang Magier
Blitz
Elitebarbaren Magier
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Koboldgang Koboldfass Magier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Elitebarbaren Koboldfass
Knall
Elitebarbaren Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Koboldfass
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Elitebarbaren Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Fledermäuse Megaritter
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Knall Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang
Knall Kampfholz
Elitebarbaren
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Fledermäuse Knall Koboldgang Elitebarbaren Magier Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Magier
Knall Kampfholz Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Knall Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Magier
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Elitebarbaren Magier Kampfholz
Magier Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Elitebarbaren Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Elitebarbaren
Koboldgang Magier Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Elitebarbaren
Knall Koboldgang Elitebarbaren Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren
Knall Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Megaritter Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter Koboldgang Magier
Magier Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Fledermäuse Knall Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Knall Elitebarbaren Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Magier Knall Kampfholz Megaritter
Magier Fledermäuse Knall
Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Knall Magier
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Knall Magier Kampfholz
Knall Magier
Elitebarbaren Kampfholz
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Knall Magier
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Magier
Knall Fledermäuse Magier
Elitebarbaren
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Magier Kampfholz
Knall Fledermäuse Koboldgang
Knall Magier
Kampfholz
Koboldgang Magier Megaritter
Kampfholz Knall Magier
Knall
Elitebarbaren Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Kampfholz Megaritter

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