Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Golem Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Rakete
Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller Nachthexe Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Golem Holzfäller
Koboldgang
Feuerwerkerin Golem
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Golem Holzfäller
Elektrodrache
Golem
Golem
Elektrodrache Nachthexe Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Golem Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Golem Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Golem Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Golem
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Nachthexe
Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Nachthexe
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Elektrodrache Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Feuerwerkerin Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Kampfholz Nachthexe
Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Fledermäuse Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Fledermäuse Elektrodrache Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Fledermäuse Nachthexe
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Nachthexe
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin
Nachthexe
Elektrodrache Kampfholz Nachthexe
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Elektrodrache
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfholz

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