Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Frost Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Frost Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber Feuerball Frost Infernoturm Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter
Feuerball
Frost Tunnelgräber Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee
Frost
Feuerball
Scharfrichter
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Infernoturm Frost Megaritter
Feuerball
Infernoturm Frost Tunnelgräber Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Frost Scharfrichter
Frost
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Megaritter
Scharfrichter
Skelettarmee Megaritter
Tunnelgräber
Feuerball Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Infernoturm Frost Scharfrichter Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Frost Scharfrichter
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Megaritter
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Frost Fledermäuse Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Feuerball Frost Scharfrichter
Feuerball Infernoturm Megaritter
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter Feuerball Frost Megaritter
Infernoturm Scharfrichter Fledermäuse Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerball Frost
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Frost
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Frost Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter
Frost Scharfrichter Fledermäuse Feuerball Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Frost
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Infernoturm
Infernoturm Megaritter Skelettarmee
Frost Megaritter Fledermäuse Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Skelettarmee Megaritter Feuerball Infernoturm Scharfrichter
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Frost Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Feuerball Infernoturm Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost
Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Frost
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Frost
Scharfrichter
Feuerball Frost Scharfrichter
Feuerball Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerball
Tunnelgräber Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Frost
Fledermäuse
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Frost Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Scharfrichter
Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerball Scharfrichter
Fledermäuse Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Frost
Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Frost
Feuerball Scharfrichter
Frost
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Feuerball Frost
Fledermäuse Feuerball Scharfrichter
Feuerball Frost Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter

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