Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Tesla

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Fledermäuse Mauerbrecher
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Tesla Mauerbrecher
Kampfholz
Feuergeist Mauerbrecher
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Ritter Mauerbrecher Tunnelgräber
Feuerball
Tesla Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse
Blitz
Ritter Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Ritter Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Ritter Tunnelgräber Tesla Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Ritter Mauerbrecher
Fledermäuse
Ritter Tunnelgräber Mauerbrecher
Ritter
Fledermäuse Mauerbrecher Feuergeist Gift Kampfholz Tunnelgräber
Tesla
Mauerbrecher
Ritter Tunnelgräber Feuergeist Fledermäuse Kampfholz
Gift
Tunnelgräber Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Mauerbrecher Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Fledermäuse Mauerbrecher Gift Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 8

Feuergeist
Ritter Kampfholz
Fledermäuse
Ritter Tesla Kampfholz
Ritter
Feuergeist Fledermäuse Tesla Gift Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Fledermäuse Gift
Mauerbrecher
Gift
Ritter Tesla Kampfholz
Kampfholz
Tesla Feuergeist Fledermäuse Ritter Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Kampfholz
Fledermäuse Ritter Tesla Kampfholz
Tesla Feuergeist Fledermäuse Ritter
Tesla Fledermäuse Ritter
Gift Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Tesla
Fledermäuse Tesla Feuergeist Gift
Tesla Gift Kampfholz
Tesla
Ritter Feuergeist Tesla Tunnelgräber
Fledermäuse Gift Ritter Tesla Kampfholz
Tesla Fledermäuse Gift
Tesla Feuergeist Fledermäuse Ritter Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Tesla Gift Kampfholz
Ritter Tesla
Tesla Kampfholz
Tesla Fledermäuse Ritter Gift
Feuergeist Tesla Fledermäuse Ritter Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Ritter Tesla
Tesla
Feuergeist Fledermäuse Ritter Tesla Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla
Gift Ritter Tesla Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse Ritter Kampfholz
Fledermäuse Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Tesla
Feuergeist Gift Fledermäuse Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla
Ritter Tesla
Fledermäuse Ritter Gift Kampfholz
Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla
Gift Kampfholz
Ritter Tesla
Tesla
Tesla Fledermäuse Ritter Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift Tesla Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Gift Kampfholz
Gift Feuergeist Kampfholz
Gift Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Feuergeist Fledermäuse Gift
Gift Tunnelgräber Ritter Kampfholz
Gift Feuergeist
Gift Feuergeist Ritter Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Fledermäuse
Feuergeist Gift Kampfholz
Feuergeist Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift Feuergeist Fledermäuse
Fledermäuse Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse
Gift Feuergeist
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Ritter
Kampfholz Gift
Gift
Fledermäuse Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber

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