Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Schweinereiter Holzfäller
Knall
Feuergeist Fledermäuse Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Magier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Magier Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Dunkler Prinz Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz Frost Holzfäller Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Fledermäuse Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller
Fledermäuse
Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Dunkler Prinz Frost
Schweinereiter
Feuergeist Fledermäuse Feuerball Frost Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Magier
Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz
Feuergeist Fledermäuse Feuerball Schweinereiter Magier Holzfäller
Frost
Schweinereiter Feuerball
Holzfäller
Feuergeist Fledermäuse Schweinereiter Magier Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Fledermäuse
Dunkler Prinz Frost Holzfäller
Feuerball
Dunkler Prinz Frost Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Dunkler Prinz Frost Holzfäller
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerball Magier
Frost
Fledermäuse Feuerball Magier Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Magier Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier
Holzfäller Fledermäuse Dunkler Prinz
Holzfäller Feuergeist Fledermäuse Dunkler Prinz Frost
Holzfäller Fledermäuse Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball Frost Feuergeist Fledermäuse Dunkler Prinz Holzfäller
Fledermäuse Feuergeist Feuerball Magier Frost
Feuerball
Holzfäller
Feuergeist Dunkler Prinz Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Magier Dunkler Prinz Frost Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Magier
Holzfäller Feuergeist Fledermäuse Feuerball Magier Dunkler Prinz Frost
Feuergeist Feuerball Magier Fledermäuse Dunkler Prinz Frost Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Frost Holzfäller
Magier Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller
Feuergeist Feuerball Fledermäuse Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Magier Frost Feuergeist Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Magier Dunkler Prinz Feuergeist Fledermäuse Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Magier Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Holzfäller Fledermäuse Feuerball
Dunkler Prinz Holzfäller
Feuergeist Feuerball Magier Fledermäuse Frost
Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Dunkler Prinz Holzfäller
Frost Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz
Fledermäuse Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Feuerball Magier Holzfäller
Magier Feuerball
Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Frost Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Magier Dunkler Prinz Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Frost
Feuerball Magier Feuergeist Dunkler Prinz
Feuerball Magier Feuergeist Fledermäuse Frost
Feuergeist Magier
Feuerball Feuergeist Magier Frost
Feuerball Magier
Feuergeist Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Feuergeist Magier
Feuergeist Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Frost
Fledermäuse
Feuergeist Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuergeist Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Frost Feuergeist Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuergeist Fledermäuse Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Magier Frost
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Frost
Feuerball Magier
Feuergeist Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Frost
Feuerball Feuergeist Magier
Frost
Feuerball
Feuerball Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball Magier
Feuerball
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerball Frost
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Frost

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