Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Elektroriese Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Drachenbaby Elektroriese Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher Drachenbaby Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettkönig
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Skelettkönig
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettkönig
Erdbeben
Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Drachenbaby Skelettkönig
Feuerball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Drachenbaby Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettkönig
Blitz
Walküre Drachenbaby Skelettkönig
Rakete
Walküre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Skelettkönig Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Mauerbrecher Drachenbaby Skelettkönig
Blasrohrkobold
Walküre Mauerbrecher Drachenbaby Kampfholz Skelettkönig
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher Drachenbaby
Mauerbrecher
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz Skelettkönig
Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Elektroriese
Elektroriese
Drachenbaby
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Skelettkönig
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz Skelettkönig
Blasrohrkobold
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Mauerbrecher
Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Skelettkönig
Elektroriese
Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Skelettkönig
Fledermäuse Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Skelettkönig
Walküre Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Elektroriese Kampfholz
Skelettkönig
Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Skelettkönig
Skelettkönig
Elektroriese Kampfholz
Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elektroriese
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Kampfholz
Walküre
Elektroriese Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Walküre Elektroriese Kampfholz
Walküre Skelettkönig
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Elektroriese
Elektroriese Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Walküre Blasrohrkobold Drachenbaby Elektroriese Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Elektroriese Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Elektroriese Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Walküre Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Elektroriese
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektroriese
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby Skelettkönig
Elektroriese
Blasrohrkobold
Elektroriese Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektroriese Kampfholz

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