Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Kanone Skelettfass
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Kanone Skelettfass Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Kanone Skelettfass Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Kanone Skelettfass Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Kanone
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Kanone Skelettfass Elektromagier
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Kanone Skelettfass Elektromagier
Blitz
Kanone Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Kanone Skelettfass Elektromagier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Knall Kanone

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Knall Prinz
Fledermäuse
Skelettfass Knall Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Kanone
Skelettfass
Speerkobolde Fledermäuse Knall Prinz
Prinz
Knall Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 2 18

Speerkobolde
Fledermäuse Knall Kanone Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse
Speerkobolde Knall Kanone Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall
Kanone Elektromagier Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Prinz P.E.K.K.A.
Kanone
Knall Speerkobolde Fledermäuse Prinz Elektromagier
Skelettfass
Knall
Prinz
Speerkobolde Fledermäuse Knall Kanone Elektromagier
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Speerkobolde Fledermäuse Kanone Prinz P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Kanone Skelettfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Kanone Prinz Elektromagier
Kanone Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
Kanone Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A.
Speerkobolde Fledermäuse Knall Kanone Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Speerkobolde Knall Kanone
Knall Kanone Skelettfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Prinz
Speerkobolde Kanone Prinz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Speerkobolde Knall Kanone
Speerkobolde Fledermäuse Knall Elektromagier
Kanone Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elektromagier
Fledermäuse Knall Kanone Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Prinz Elektromagier
Knall Kanone Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Kanone Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone Speerkobolde Fledermäuse Knall Prinz Elektromagier
Knall Speerkobolde Fledermäuse Kanone Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Prinz Elektromagier
Speerkobolde Fledermäuse Kanone Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Skelettfass Prinz
P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Knall Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Prinz
Fledermäuse Knall Skelettfass Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Speerkobolde Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Speerkobolde Fledermäuse Prinz
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Fledermäuse Prinz
P.E.K.K.A. Knall Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Kanone
Kanone
Elektromagier Speerkobolde Fledermäuse Knall Prinz P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Kanone P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass
Knall Skelettfass Elektromagier
Skelettfass
Skelettfass Prinz
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Fledermäuse Prinz Elektromagier
Knall Skelettfass Prinz Elektromagier
Knall
Skelettfass
Skelettfass
Knall Skelettfass Prinz
Speerkobolde Knall Skelettfass
Skelettfass
Fledermäuse
Knall Skelettfass Prinz Elektromagier
Knall Skelettfass
Prinz
Prinz
Knall Skelettfass
Knall
Knall Skelettfass Elektromagier
Knall Skelettfass Prinz
Knall Skelettfass
Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Skelettfass
Knall
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Knall Skelettfass Elektromagier Speerkobolde Fledermäuse Prinz
Knall Elektromagier
Prinz Elektromagier
Knall Skelettfass
Knall
Prinz P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Skelettfass Prinz Elektromagier

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