Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Elektromagier Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Magieschütze Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
Elektromagier
P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile
P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Pfeile Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Elitebarbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns