Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Skelettfass Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Schweinereiter Prinz Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Schweinereiter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Skelettfass Elektromagier
Blitz
Prinz Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Skelettfass Schweinereiter Elektromagier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Skelettfass

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Schweinereiter Megaritter Prinz
Pfeile
Schweinereiter Skelettfass Prinz Megaritter
Skelettfass
Fledermäuse Pfeile Schweinereiter Prinz Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Kampfholz Skelettfass Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Skelettfass Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Prinz Megaritter
Elektromagier
Schweinereiter Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Pfeile Skelettfass Schweinereiter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 10

Fledermäuse
Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Prinz
Skelettfass
Megaritter
Schweinereiter
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Kampfholz
Prinz Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Prinz Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Pfeile Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile
Pfeile Skelettfass Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz
Prinz Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Elektromagier
Prinz Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Prinz Elektromagier
Pfeile Megaritter Fledermäuse Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Skelettfass Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Elektromagier
Prinz Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Prinz
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Prinz Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Prinz
Megaritter Pfeile Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter
Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Prinz Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Kampfholz
Pfeile Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Skelettfass Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelettfass
Pfeile Kampfholz Skelettfass
Fledermäuse Prinz Elektromagier
Pfeile Skelettfass Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile
Skelettfass Kampfholz
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Prinz Kampfholz
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Skelettfass Kampfholz Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Skelettfass Elektromagier
Pfeile Skelettfass Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Elektromagier
Prinz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Skelettfass Elektromagier Fledermäuse Prinz
Pfeile Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Skelettfass
Pfeile
Prinz Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Skelettfass Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter

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