Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Fledermäuse Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Dunkler Prinz Frost Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Koboldfass Dunkler Prinz
Pfeile
Koboldfass Dunkler Prinz Frost
Infernoturm
Koboldfass
Dunkler Prinz Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldfass Fledermäuse Pfeile Prinzessin
Frost
Pfeile
Prinzessin
Koboldfass Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Infernoturm Dunkler Prinz Frost
Pfeile
Infernoturm Dunkler Prinz
Infernoturm
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Frost Prinzessin
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Infernoturm Prinzessin
Frost
Fledermäuse Skelettarmee
Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz Frost
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz
Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Frost Fledermäuse Dunkler Prinz
Fledermäuse Infernoturm Pfeile Frost Prinzessin
Pfeile Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Infernoturm Dunkler Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Pfeile Dunkler Prinz Frost Prinzessin
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz Frost
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Dunkler Prinz Frost Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Frost
Fledermäuse Pfeile Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Frost Fledermäuse Dunkler Prinz Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm Dunkler Prinz
Pfeile
Skelettarmee Fledermäuse Infernoturm Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Frost Prinzessin
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz
Frost Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz
Infernoturm Skelettarmee
Fledermäuse Infernoturm Dunkler Prinz
Skelettarmee Pfeile Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Infernoturm
Skelettarmee Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz Frost
Fledermäuse Pfeile Infernoturm Dunkler Prinz Frost Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Frost
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Frost
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Frost Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Frost Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Frost Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Frost
Fledermäuse
Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Frost Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Prinzessin
Fledermäuse Frost
Pfeile
Pfeile Frost Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Fledermäuse Skelettarmee Dunkler Prinz Frost Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Frost
Pfeile
Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Dunkler Prinz
Fledermäuse Frost Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Dunkler Prinz Frost Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns