Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Mauerbrecher Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Mauerbrecher Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Mauerbrecher Prinzessin
Knall
Fledermäuse Mauerbrecher Prinzessin
Barbarenfass
Magier Mauerbrecher Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Mauerbrecher Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Magier Mauerbrecher Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Magier Mauerbrecher Prinzessin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Magier Prinzessin Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Prinzessin Schweinereiter Elektromagier Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Pfeile Prinzessin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Mauerbrecher
Pfeile
Schweinereiter Mauerbrecher Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Magier Prinzessin Elektromagier Megaritter
Magier
Schweinereiter Megaritter
Mauerbrecher
Fledermäuse Pfeile Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Schweinereiter Mauerbrecher Megaritter
Elektromagier
Schweinereiter Mauerbrecher Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Schweinereiter Magier Mauerbrecher Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 6

Fledermäuse
Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Schweinereiter
Magier
Elektromagier Megaritter
Mauerbrecher
Prinzessin
Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magier Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Magier Prinzessin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Magier Elektromagier
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Pfeile Megaritter Fledermäuse Magier Elektromagier
Pfeile Magier Fledermäuse Prinzessin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Magier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Magier
Magier Prinzessin Megaritter
Elektromagier Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Megaritter Magier Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier
Fledermäuse Elektromagier
Pfeile Magier Prinzessin Elektromagier
Pfeile Magier Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Magier Prinzessin Elektromagier Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin Elektromagier
Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Magier Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin
Elektromagier Fledermäuse Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Magier Prinzessin Elektromagier Megaritter
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier Megaritter

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