Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ofen Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Ofen
Knall
Fledermäuse Koboldgang Ofen
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Ofen
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Ofen Elektromagier
Gift
Fledermäuse Koboldgang Ofen Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Schweinereiter Ofen Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier Megaritter
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 11

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Pfeile Koboldgang Ofen
Schweinereiter
Ofen
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Ofen Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Ofen Elektromagier Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Ofen Elektromagier Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Ofen Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Ofen Elektromagier Pfeile Koboldgang
Pfeile Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Elektromagier Pfeile Ofen Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter Fledermäuse Koboldgang Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen Elektromagier Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Pfeile Megaritter Fledermäuse Koboldgang Ofen Elektromagier
Pfeile Ofen Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ofen Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Ofen Fledermäuse Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Ofen Megaritter
Koboldgang Elektromagier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Fledermäuse Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ofen Megaritter
Pfeile Fledermäuse Ofen
Pfeile Ofen
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ofen
Pfeile Ofen
Pfeile Ofen Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ofen Megaritter
Pfeile Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Ofen Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Fledermäuse Koboldgang
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier Megaritter

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