Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Gift
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Gift Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift
Megaritter
Elektrodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Gift Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektrodrache
Pfeile Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Gift Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Megaritter Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift
Fledermäuse Pfeile Gift Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Gift Feuerwerkerin Elektrodrache
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektrodrache
Feuerwerkerin Gift Pfeile Elektrodrache
Gift Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Megaritter
Pfeile Gift
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Megaritter
Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Pfeile Gift Elektrodrache Megaritter
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Fledermäuse Koboldgang Elektrodrache
Gift Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Elektrodrache
Pfeile Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Feuerwerkerin Megaritter

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