Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Magier Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Magier Elektromagier Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Magier Elektromagier
Blitz
Grabstein Magier Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Grabstein Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Widderreiterin Megaritter
Grabstein
Magier
Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Grabstein
Feuerwerkerin
Fledermäuse Grabstein Elektromagier Megaritter
Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin
Magier
Grabstein Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Magier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Grabstein Elektromagier
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Magier Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Grabstein Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Magier
Pfeile Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Grabstein
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Magier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin
Grabstein Megaritter Fledermäuse Magier Elektromagier Widderreiterin
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Grabstein Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Pfeile Grabstein Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Widderreiterin
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Grabstein Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Grabstein Megaritter Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Grabstein Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Grabstein Elektromagier Widderreiterin
Megaritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Grabstein
Grabstein
Megaritter Fledermäuse Grabstein
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Grabstein Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Grabstein Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Magier Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Elektromagier Fledermäuse Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter

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