Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Walküre Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz Walküre Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Walküre Feuerwerkerin
Pfeile
Königsriese
Feuerwerkerin
Königsriese Fledermäuse Walküre
Königsriese
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Skelettarmee
Elektromagier
Königsriese Walküre
Kleiner Prinz
Walküre

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile
Walküre Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier
Königsriese
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Elektromagier Kleiner Prinz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Elektromagier
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Elektromagier Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Elektromagier
Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Walküre
Skelettarmee Pfeile Walküre Elektromagier
Skelettarmee Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz

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