Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Schweinereiter Wächter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Wächter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Wächter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Wächter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Wächter Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete
Barbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Wächter Schweinereiter Elektromagier Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Feuerwerkerin
Pfeile
Schweinereiter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse
Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Barbaren Wächter Elektromagier
Wächter
Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Wächter
Elektromagier
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Pfeile
Barbaren
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Wächter Elektromagier
Barbaren
Pfeile
Schweinereiter
Wächter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Wächter Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Barbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Barbaren Fledermäuse Elektromagier
Barbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren
Wächter Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier
Fledermäuse Barbaren Wächter Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Barbaren Fledermäuse Wächter Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Wächter Kampfholz Elektromagier
Barbaren Elektromagier
Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Wächter Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Wächter Elektromagier
Barbaren Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Wächter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Barbaren Wächter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Wächter Fledermäuse Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Wächter Fledermäuse Barbaren Elektromagier
Barbaren
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
Barbaren Wächter
Fledermäuse Barbaren Wächter
Pfeile Barbaren Wächter Kampfholz Elektromagier
Barbaren Wächter
Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Wächter Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Wächter Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Barbaren Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Barbaren Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns