Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Friedhof
Knall
Fledermäuse Kanone Friedhof
Barbarenfass
Kanone Walküre Scharfrichter Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Kanone Friedhof
Erdbeben
Kanone Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Friedhof
Feuerball
Kanone Scharfrichter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Kanone Scharfrichter Elektromagier Friedhof
Blitz
Kanone Walküre Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Kanone Walküre Elektromagier Scharfrichter Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Kanone Walküre

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre P.E.K.K.A. Friedhof
Pfeile
P.E.K.K.A. Friedhof
Kanone
Walküre
Fledermäuse Friedhof Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Scharfrichter
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Fledermäuse Walküre Scharfrichter Friedhof
Elektromagier
P.E.K.K.A. Friedhof Walküre
Friedhof
Pfeile Walküre Elektromagier Fledermäuse P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Kanone Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Kanone Walküre P.E.K.K.A.
Kanone
Fledermäuse Pfeile Walküre Elektromagier
Walküre
Fledermäuse Pfeile Kanone Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Scharfrichter
Walküre
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Walküre Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Kanone Walküre P.E.K.K.A.
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kanone Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Kanone Walküre Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Kanone Scharfrichter
Pfeile Kanone Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A.
Kanone Walküre Elektromagier
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Elektromagier Pfeile Kanone
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter Fledermäuse Pfeile Kanone P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Kanone Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Kanone Fledermäuse Walküre Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Walküre Scharfrichter Fledermäuse Kanone Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Walküre Fledermäuse Pfeile Kanone Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Walküre Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Walküre Scharfrichter
Kanone Walküre Scharfrichter
Elektromagier Fledermäuse Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Walküre Scharfrichter Kanone P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile Walküre
Scharfrichter Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Fledermäuse Elektromagier
Pfeile Walküre Elektromagier
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektromagier Fledermäuse
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Walküre Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier

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