Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Ballon Holzfäller Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Drachenbaby Ballon Holzfäller
Feuerball
Drachenbaby Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Ballon
Blitz
Drachenbaby Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Frost Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Frost Holzfäller Goldener Ritter Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Frost

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter Drachenbaby Holzfäller
Pfeile
Ballon Frost Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Ballon Holzfäller Megaritter
Frost
Ballon Pfeile
Ballon
Fledermäuse Pfeile Frost Holzfäller Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Ballon Holzfäller
Goldener Ritter
Ballon

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Drachenbaby Frost Holzfäller Megaritter Goldener Ritter
Pfeile
Megaritter Holzfäller Goldener Ritter
Drachenbaby
Fledermäuse Holzfäller Megaritter
Frost
Fledermäuse Holzfäller Megaritter
Ballon
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Frost
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby Frost
Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Goldener Ritter
Holzfäller Fledermäuse Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Frost
Holzfäller Fledermäuse Megaritter
Pfeile Holzfäller Megaritter
Pfeile Frost Fledermäuse Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Frost
Pfeile Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Frost Holzfäller Megaritter
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Frost
Megaritter Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Frost Holzfäller Goldener Ritter
Holzfäller Megaritter
Frost Holzfäller Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Holzfäller
Pfeile Megaritter Fledermäuse Drachenbaby Holzfäller Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby Frost Fledermäuse Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter
Pfeile Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Goldener Ritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse
Holzfäller Megaritter
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby Frost
Fledermäuse Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Frost Megaritter Fledermäuse Drachenbaby
Megaritter Fledermäuse Holzfäller Goldener Ritter
Megaritter Pfeile
Megaritter Holzfäller Goldener Ritter
Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Frost Holzfäller Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Megaritter Drachenbaby Frost Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Frost Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Frost
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby Frost
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Frost
Pfeile Goldener Ritter
Fledermäuse Holzfäller
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby Frost
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Frost
Fledermäuse
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Frost Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby Megaritter Goldener Ritter
Pfeile Drachenbaby Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse Frost
Pfeile Megaritter
Pfeile Frost
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Frost
Pfeile Drachenbaby
Frost
Pfeile
Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Drachenbaby Frost Goldener Ritter
Fledermäuse
Drachenbaby Frost Megaritter Goldener Ritter

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