Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Grabstein Bowler Elektroriese Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Grabstein Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Grabstein Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Grabstein Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Grabstein Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Grabstein Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Bowler Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Bowler Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Grabstein Kleiner Prinz
Blitz
Grabstein Bowler Kleiner Prinz
Rakete
Bowler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Bowler Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Bowler Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Bogenschützen Grabstein Kleiner Prinz Bowler Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Bogenschützen Grabstein

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Barbarenfass Bowler
Bogenschützen
Barbarenfass Bowler
Grabstein
Barbarenfass
Fledermäuse Bogenschützen Bowler Elektroriese
Bowler
Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass Blitz Kleiner Prinz
Blitz
Elektroriese Bowler
Elektroriese
Blitz Barbarenfass
Kleiner Prinz
Bowler

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Barbarenfass Bowler
Bogenschützen
Barbarenfass Grabstein Bowler
Grabstein
Bogenschützen Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Fledermäuse Grabstein Bowler Elektroriese Kleiner Prinz
Bowler
Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass Kleiner Prinz
Blitz
Elektroriese
Barbarenfass
Kleiner Prinz
Barbarenfass Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Grabstein Barbarenfass
Fledermäuse Grabstein
Bowler Fledermäuse Bogenschützen Grabstein Blitz
Fledermäuse Grabstein Bowler
Blitz Grabstein Barbarenfass Bowler
Barbarenfass Bowler Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Blitz Bogenschützen Grabstein Kleiner Prinz
Bowler Blitz Barbarenfass Elektroriese
Grabstein
Bogenschützen Barbarenfass Bowler Kleiner Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Grabstein Barbarenfass Bowler Elektroriese
Fledermäuse Bogenschützen
Grabstein Bowler Fledermäuse Blitz
Bowler Fledermäuse Grabstein Barbarenfass
Grabstein
Bowler Blitz Elektroriese
Fledermäuse Grabstein Bowler
Grabstein Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass Bowler Kleiner Prinz
Barbarenfass Fledermäuse Bogenschützen Grabstein Bowler Kleiner Prinz
Bowler Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass Elektroriese Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Grabstein Barbarenfass Bowler Elektroriese
Bogenschützen Barbarenfass Bowler Blitz
Grabstein Fledermäuse Bowler Blitz
Bowler Blitz Fledermäuse Barbarenfass
Grabstein Bowler
Elektroriese Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Grabstein Bowler Blitz
Blitz Fledermäuse Grabstein Barbarenfass
Grabstein
Fledermäuse Grabstein Bowler
Blitz Bowler Elektroriese
Bowler Blitz Grabstein
Bogenschützen Bowler Elektroriese
Grabstein Elektroriese Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass Bowler Blitz Kleiner Prinz
Fledermäuse Bowler Bogenschützen Barbarenfass Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass
Barbarenfass Bowler
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Barbarenfass Bowler
Elektroriese Fledermäuse
Bogenschützen Bowler
Barbarenfass Bowler Blitz
Blitz
Blitz Fledermäuse Bowler
Blitz Barbarenfass Bowler
Blitz Bogenschützen
Blitz Barbarenfass Bowler
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass Bowler
Blitz Barbarenfass Bowler
Blitz Barbarenfass
Fledermäuse Blitz
Blitz Bogenschützen Barbarenfass Bowler
Blitz Barbarenfass Bowler Elektroriese Kleiner Prinz
Blitz Bowler
Blitz
Bowler Blitz
Blitz Barbarenfass
Elektroriese Barbarenfass Bowler Kleiner Prinz
Barbarenfass Bowler Blitz
Blitz Bowler
Blitz Barbarenfass
Blitz Fledermäuse Bogenschützen Elektroriese Kleiner Prinz
Blitz Fledermäuse Elektroriese
Blitz Bowler
Blitz
Blitz
Bowler Blitz
Blitz Fledermäuse Bogenschützen Grabstein Barbarenfass
Blitz Bogenschützen
Barbarenfass
Blitz Bowler
Bowler Blitz
Blitz Elektroriese
Elektroriese Fledermäuse Bowler Blitz
Fledermäuse Blitz
Blitz Barbarenfass Bowler Elektroriese Kleiner Prinz

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