Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Rammbock Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Rammbock Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Rammbock Klonzauber
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Rammbock Klonzauber
Barbarenfass
Bogenschützen Rammbock Klonzauber Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Rammbock Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Klonzauber
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Rammbock Klonzauber Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Rammbock Klonzauber Elektromagier
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Klonzauber Elektromagier
Blitz
Rammbock Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Klonzauber Tornado Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Klonzauber Tornado Feuerball Rammbock Elektromagier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Klonzauber Tornado

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Rammbock Klonzauber
Bogenschützen
Rammbock Riesenskelett
Feuerball
Tornado Rammbock Elektromagier
Rammbock
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Tornado Elektromagier
Klonzauber
Riesenskelett Fledermäuse Elektromagier
Tornado
Feuerball Rammbock Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Bogenschützen Tornado Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Rammbock Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Riesenskelett Elektromagier
Bogenschützen
Tornado Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Tornado Elektromagier
Rammbock
Klonzauber
Tornado
Feuerball Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Tornado Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Tornado Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Tornado Fledermäuse Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Feuerball Tornado Riesenskelett
Feuerball Tornado Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier
Fledermäuse Tornado Elektromagier Bogenschützen Feuerball
Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Tornado
Tornado Bogenschützen Riesenskelett Elektromagier
Fledermäuse Bogenschützen Elektromagier Feuerball Tornado Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Tornado Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Tornado Elektromagier
Elektromagier
Tornado Feuerball Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Tornado Elektromagier
Tornado Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Tornado Elektromagier
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bogenschützen
Riesenskelett Fledermäuse Elektromagier
Riesenskelett Fledermäuse Feuerball Tornado Elektromagier
Riesenskelett
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Tornado Elektromagier
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier Fledermäuse Feuerball Tornado
Fledermäuse Riesenskelett
Feuerball Tornado Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Elektromagier Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Tornado Riesenskelett
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Riesenskelett
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Fledermäuse Tornado
Bogenschützen Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Bogenschützen Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tornado
Fledermäuse
Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Feuerball Tornado
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Tornado Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Riesenskelett
Feuerball
Elektromagier Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Tornado Elektromagier
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball Tornado Riesenskelett
Fledermäuse Feuerball Tornado Riesenskelett Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Riesenskelett Elektromagier

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